Pokémon TCG Mobile Game Sparks oburzenie

Feb 18,25

Oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket została uruchomiona w celu przeważającej negatywnej opinii, przekraczając nawet początkowe obawy wyrażone w zeszłym tygodniu. Gracze zalewają media społecznościowe skargami, powołując się na nadmierne wymagania i ograniczenia restrykcyjne. Podczas gdy ograniczenia zostały wcześniej ogłoszone, wymagające zużycie zasobów było tylko niejasno.

System handlu wymaga dwóch odrębnych elementów eksploatacyjnych na handel. Po pierwsze, gracze potrzebują handlu wytrzymałością, uzupełniania z czasem lub możliwym do zakupu z Poké Gold (prawdziwe pieniądze).

Drugim i bardziej kontrowersyjnym wymogiem są tokeny handlowe. Te tokeny są potrzebne do handlu kartami 3 diamentów lub wyższością:

  • 3 Karta diamentowa: 120 Tokenów handlowych
  • 1 gwiazdka: 400 tokenów handlowych
  • 4 karta diamentowa (ex Pokémon): 500 tokenów handlowych

Tokeny handlowe są nabywane wyłącznie poprzez odrzucenie kart z kolekcji gracza, z różnymi rentownością tokenów w oparciu o rzadkość karty. Stwarza to wysoce nieefektywny system, zmuszając graczy do poświęcenia cennych kart, aby umożliwić handel. Na przykład handel jednym byłym Pokémon wymaga odrzucenia pięciu innych. Nawet sprzedaż karty rzadkości koronnej (najrzadsza w grze) daje tylko wystarczającą ilość tokenów na trzy transakcje ex Pokémon. Karty dolnej rzadkości są bezwartościowe do handlu i pozyskiwania tokenów.

przytłaczająca negatywna reakcja

Odpowiedź gracza była w przeważającej mierze krytyczna. Posty Reddit wyrażające oburzenie przyniosły tysiące podawek, a gracze nazywają aktualizację „zniewagą”, „zabawnie toksyczną” i „monumentalną porażką”. Wielu graczy przysięga zaprzestanie wydatków na grę. 15-sekundowy czas przetwarzania dla każdej wymiany kart jeszcze bardziej pogarsza frustrację. Kilku komentatorów sugeruje, że tytuł gry powinien zostać zmieniony, aby odzwierciedlić ograniczoną funkcjonalność handlową.

Obawy dotyczące generowania przychodów

Wielu graczy uważa, że ​​system handlu został zaprojektowany przede wszystkim w celu zwiększenia przychodów, zwłaszcza biorąc pod uwagę szacunkowe zarobki pierwszego miesiąca w wysokości 200 milionów dolarów przed aktualizacją handlową. Niemożność handlu kartami o wyższej prawości bezpośrednio wzmacnia to podejrzenie, ponieważ zmusza graczy do wielokrotnego zakupu paczek w celu uzyskania pożądanych kart. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

Cisza Creatures Inc.

Creatures Inc. milczał na temat powszechnej krytyki, pomimo wcześniej uznania obaw przed uruchomieniem aktualizacji. IGN skontaktował się z komentarzem, ale jeszcze nie otrzymał odpowiedzi.

Potencjalne ulepszenia sugerowane przez graczy obejmują dodawanie tokenów handlowych jako nagród misji. Jest jednak bardziej prawdopodobne, że Trade Stamina zostanie uwzględniona w przyszłych nagrodach, biorąc pod uwagę precedens podobnych elementów opartych na wytrzymałości w poprzednich aktualizacjach.

Słabo otrzymana aktualizacja handlowa rzuca cień na nadchodzącej ekspansji diamentu i perłowej, wprowadzając Pokémon takie jak Dialga i Palkia. Negatywny wpływ obecnego systemu na satysfakcję gracza może znacząco wpłynąć na długoterminowy sukces gry.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.