Dyrektor Visions of Mana ponownie dołącza do Square Enix
Znany producent gier Ryosuke Yoshida odchodzi ze Square Enix
Niedawno dotarła do nas głośna wiadomość: Ryosuke Yoshida, który kiedyś był dyrektorem „Dream Simulator” i ma doświadczenie jako projektant gier Capcom, opuścił NetEase i oficjalnie dołączył do Square Enix. Wiadomość została ogłoszona przez samego Ryosuke Yoshidę na Twitterze (obecnie X) 2 grudnia.
Nowa postać Square Enix nie jest jeszcze jasna
Po opuszczeniu Ouhua Studio przez Yoshidę Ryosuke jego konkretne stanowisko i projekty, w których brał udział, nie zostały upublicznione. Jako członek Ouhua Studio wniósł wybitny wkład w rozwój „Dream Simulator” i współpracował z członkami zespołów z firm Capcom i Bandai Namco, aby pomyślnie stworzyć tę grę z piękną grafiką i bardzo lubianą, dobrze recenzowaną grą. Po premierze gry 30 sierpnia 2024 roku Ryosuke Yoshida ogłosił odejście ze studia.
W tym samym poście na Twitterze (X) Ryosuke Yoshida podekscytowany ogłosił, że dołączy do Square Enix w grudniu, ale nie ujawnił, w jakie projekty lub gry będzie zaangażowany.
NetEase ogranicza inwestycje w Japonii
Odejście Yosuke Yoshidy nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że NetEase (spółka-matka Ouhua Studio) podobno zaczęła ograniczać inwestycje w japońskie studia. W artykule Bloomberga z 30 sierpnia zauważono, że NetEase i jego rywal Tencent postanowili odrobić straty po wydaniu kilku udanych gier za pośrednictwem japońskich studiów. Jedną z dotkniętych firm jest Ouhua Studio, a NetEase zmniejszyła liczbę pracowników w Tokio do zaledwie garstki.
Obie firmy przygotowują się także do ożywienia na rynku chińskim, co wymaga realokacji zasobów, takich jak kapitał i siła robocza. Podczas gali Golden Joystick Awards 2024 gra „Black Myth: Wukong” zdobyła takie nagrody, jak najlepszy projekt wizualny i najlepsza gra roku, co w pełni demonstruje silny powrót chińskiego rynku gier.
W 2020 roku w związku z długoterminową dekoniunkturą na chińskim rynku gier obie firmy zdecydowały się postawić swoje środki na rynku japońskim. Wydaje się jednak, że pomiędzy tymi gigantami rozrywki a mniejszymi japońskimi deweloperami istnieją tarcia. Ten pierwszy jest bardziej skłonny do promowania gier na rynku globalnym, drugi natomiast bardziej skupia się na kontrolowaniu własnej własności intelektualnej (IP).
Chociaż NetEase i Tencent nie planują całkowitego wycofania się z rynku japońskiego, biorąc pod uwagę ich silne relacje z Capcom i Bandai Namco, podejmują konserwatywne działania w celu ograniczenia strat i przygotowania się do ożywienia chińskiej branży gier.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
-
Feb 11,25Uważaj swoje darmowe gry! Prime Gaming oferuje 16 smakołyków w styczniu 2025 Amazon Prime Gaming zaprezentuje skład 2025 r. 16 darmowych gier Subskrybenci Prime Gaming czekają na ucztę! Amazon ogłosił gwiezdny skład 16 darmowych gier na styczeń 2025, w tym uznane tytuły takie jak Bioshock 2 Remastered i Deus Ex: Game of the Year Edition. Ta hojna oferta
-
Jan 29,25Marvel Rivals Player ma jedną wielką wskazówkę do rankingu Osiągnięcie Gracza Marvela Rivalsa I skłania do ponownej oceny strategii kompozycji zespołu. Przeważające przekonanie faworyzuje konfigurację drużyny 2-2-2 (dwie awangardy, dwóch pojedynków, dwóch strategów), ale ten gracz twierdzi, że każda drużyna z co najmniej jedną awangardą i jednym strategiem jest opłacalny dla