Visions of Mana Direktörü Square Enix'e Yeniden Katılıyor
Ünlü oyun yapımcısı Ryosuke Yoshida, Square Enix'ten ayrılıyor
Yakın zamanda yüksek profilli bir haber geldi: Bir zamanlar "Dream Simulator"un yönetmenliğini yapan ve Capcom oyun tasarımcısı olarak geçmişi olan Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrıldı ve resmi olarak Square Enix'e katıldı. Haber, 2 Aralık'ta bizzat Ryosuke Yoshida tarafından Twitter'da (şimdi X) duyuruldu.
Square Enix'in yeni karakteri henüz belli değil
Yoshida Ryosuke Ouhua Studio'dan ayrıldıktan sonra özel pozisyonu ve katıldığı projeler kamuya açıklanmadı. Ouhua Studio'nun bir üyesi olarak "Dream Simulator"un geliştirilmesine olağanüstü katkılarda bulundu ve Capcom ve Bandai Namco'dan ekip üyeleriyle birlikte çalışarak güzel grafiklere ve çok sevilen, çok beğenilen oyuna sahip bu oyunu başarılı bir şekilde yarattı. Oyunun 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürülmesinin ardından Ryosuke Yoshida stüdyodan ayrıldığını duyurdu.
Aynı Twitter (X) gönderisinde Ryosuke Yoshida heyecanla Aralık ayında Square Enix'e katılacağını duyurdu ancak hangi proje veya oyunlarda yer alacağını açıklamadı.
NetEase Japonya'daki yatırımı azaltıyor
NetEase'in (Ouhua Studio'nun ana şirketi) Japon stüdyolarına yatırımı azaltmaya başladığı bildirildiğinden, Yosuke Yoshida'nın ayrılması şaşırtıcı değil. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve rakibi Tencent'in, Japon stüdyoları aracılığıyla birkaç başarılı oyun yayınladıktan sonra kayıplarını azaltmaya karar verdiklerini belirtti. Ouhua Studio da etkilenen şirketlerden biri ve NetEase, Tokyo'daki çalışan sayısını bir avuç dolusu kişiye indirdi.
Her iki şirket de sermaye ve insan gücü gibi kaynakların yeniden tahsisini gerektiren Çin pazarının toparlanmasına hazırlanıyor. 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde "Black Myth: Wukong", En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu gibi ödülleri kazanarak Çin oyun pazarının güçlü geri dönüşünü tam anlamıyla ortaya koydu.
2020 yılında Çin oyun pazarındaki uzun vadeli gerileme nedeniyle iki şirket, fonlarını Japon pazarına yatırmaya karar verdi. Ancak bu eğlence devleri ile daha küçük Japon geliştiriciler arasında sürtüşme olduğu görülüyor. İlki, oyunları küresel pazara tanıtmaya daha yatkınken, ikincisi daha çok kendi fikri mülkiyetini (IP) kontrol etmekle ilgileniyor.
NetEase ve Tencent, Capcom ve Bandai Namco ile olan güçlü ilişkilerini göz önünde bulundurarak Japon pazarından tamamen çekilmeyi planlamasalar da, kayıpları azaltmak ve Çin oyun endüstrisinin toparlanmasına hazırlanmak için ihtiyatlı önlemler alıyorlar.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Tencent gizli olanları geciktirir. Alfa öncesi test Gizli olanlar için merakla beklenen alfa öncesi oyun testi, popüler Hitori no Shita: The Outcast serisine dayanan aksiyon kavga yeniden planlandı. Başlangıçta önümüzdeki hafta için planlanan Tencent Games ve Morefun Studios, 27 Şubat 2025'te yeni bir lansman tarihini duyurdu.
-
Feb 11,25Ücretsiz oyunlarınızı talep edin! Prime Gaming, Ocak 2025'te 16 ikram sunuyor Amazon Prime Gaming, Ocak 2025'in 16 ücretsiz oyun serisini açıkladı Prime oyun aboneleri bir tedavi için var! Amazon, Ocak 2025 için BioShock 2 Remastered ve Deus Ex: Yılın Oyunu Baskısı gibi beğenilen başlıklar da dahil olmak üzere 16 ücretsiz oyundan oluşan bir seriyi duyurdu. Bu cömert teklif
-
Jan 29,25Marvel Rivals oyuncusunun sıralama için büyük bir ipucu var Bir Marvel rakip oyuncunun Grandmaster I başarısı, takım kompozisyon stratejilerinin yeniden değerlendirilmesini ister. Hakim inanç 2-2-2 takım kurulumunu (iki öncü, iki düellocu, iki stratejist) destekliyor, ancak bu oyuncu en az bir öncü ve bir stratejistin uygun olduğunu iddia ediyor.