Visions of Mana Director กลับมาร่วมงานกับ Square Enix อีกครั้ง
ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก Square Enix
เมื่อเร็วๆ นี้ มีข่าวโด่งดังมา: Ryosuke Yoshida ซึ่งครั้งหนึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้กำกับของ "Dream Simulator" และมีพื้นฐานเป็นผู้ออกแบบเกมของ Capcom ได้ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix อย่างเป็นทางการ ข่าวดังกล่าวได้รับการประกาศโดย Ryosuke Yoshida บน Twitter (ปัจจุบันคือ X) เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม <>
ตัวละครใหม่ของ Square Enix ยังไม่ชัดเจนหลังจาก Yoshida Ryosuke ออกจาก Ouhua Studio ตำแหน่งเฉพาะของเขาและโปรเจ็กต์ที่เขาเข้าร่วมยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ ในฐานะสมาชิกของ Ouhua Studio เขามีส่วนสนับสนุนอย่างโดดเด่นในการพัฒนา "Dream Simulator" และทำงานร่วมกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เพื่อสร้างเกมนี้ให้ประสบความสำเร็จด้วยกราฟิกที่สวยงามและเกมที่ได้รับการตรวจสอบอย่างดีซึ่งได้รับความนิยมอย่างมาก หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิดะก็ประกาศออกจากสตูดิโอ <> ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกัน เรียวสุเกะ โยชิดะประกาศอย่างตื่นเต้นว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม แต่ไม่ได้เปิดเผยว่าเขาจะมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์หรือเกมใด <>
NetEase ลดการลงทุนในญี่ปุ่นการจากไปของ Yosuke Yoshida ไม่น่าแปลกใจเนื่องจากมีรายงานว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) ได้เริ่มลดการลงทุนในสตูดิโอของญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมระบุว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดความสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบ และ NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในโตเกียวเหลือเพียงไม่กี่คน <>
ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 "Black Myth: Wukong" ได้รับรางวัลต่างๆ เช่น การออกแบบภาพยอดเยี่ยม และเกมที่ดีที่สุดแห่งปี ซึ่งแสดงให้เห็นการกลับมาอย่างแข็งแกร่งของตลาดเกมจีน <> <>ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวในระยะยาวของตลาดเกมจีน ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจวางเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะเกิดความขัดแย้งระหว่างบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกมีแนวโน้มที่จะโปรโมตเกมสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังเกี่ยวข้องกับการควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของตนเองมากกว่า <> แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นระหว่างพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน เตรียมพร้อม <> <>
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: เปิดตัวรายละเอียดสำคัญแล้ว Tokyo Game Show 2024: คู่มือวันที่ กำหนดการ และการสตรีมที่ครอบคลุม งาน Tokyo Game Show (TGS) 2024 สัญญาว่าจะจัดแสดงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมสตรีมสดมากมายจากนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ บทความนี้จะให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับกำหนดการของกิจกรรม เนื้อหา และปี
-
Dec 25,24Makiatto ใน 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - เจาะลึก คุณควรดึง Makiatto ใน Girls' Frontline 2: Exilium หรือไม่? คู่มือที่ครอบคลุม Girls' Frontline 2: รายชื่อตัวละครของ Exilium มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเลือกตัวละครมีความสำคัญ คู่มือนี้จะช่วยคุณตัดสินใจว่า Makiatto คุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้ามาในทีมของคุณหรือไม่ Makiatto คุ้มค่าไหม? คำตอบสั้นๆ: Yes