Visions of Mana Director กลับมาร่วมงานกับ Square Enix อีกครั้ง

Jan 18,25
<>

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enixผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก Square Enix

เมื่อเร็วๆ นี้ มีข่าวโด่งดังมา: Ryosuke Yoshida ซึ่งครั้งหนึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้กำกับของ "Dream Simulator" และมีพื้นฐานเป็นผู้ออกแบบเกมของ Capcom ได้ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix อย่างเป็นทางการ ข่าวดังกล่าวได้รับการประกาศโดย Ryosuke Yoshida บน Twitter (ปัจจุบันคือ X) เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม <>

ตัวละครใหม่ของ Square Enix ยังไม่ชัดเจน

หลังจาก Yoshida Ryosuke ออกจาก Ouhua Studio ตำแหน่งเฉพาะของเขาและโปรเจ็กต์ที่เขาเข้าร่วมยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ ในฐานะสมาชิกของ Ouhua Studio เขามีส่วนสนับสนุนอย่างโดดเด่นในการพัฒนา "Dream Simulator" และทำงานร่วมกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เพื่อสร้างเกมนี้ให้ประสบความสำเร็จด้วยกราฟิกที่สวยงามและเกมที่ได้รับการตรวจสอบอย่างดีซึ่งได้รับความนิยมอย่างมาก หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิดะก็ประกาศออกจากสตูดิโอ <> ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกัน เรียวสุเกะ โยชิดะประกาศอย่างตื่นเต้นว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม แต่ไม่ได้เปิดเผยว่าเขาจะมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์หรือเกมใด <>

NetEase ลดการลงทุนในญี่ปุ่น

การจากไปของ Yosuke Yoshida ไม่น่าแปลกใจเนื่องจากมีรายงานว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) ได้เริ่มลดการลงทุนในสตูดิโอของญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมระบุว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดความสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบ และ NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในโตเกียวเหลือเพียงไม่กี่คน <>

ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 "Black Myth: Wukong" ได้รับรางวัลต่างๆ เช่น การออกแบบภาพยอดเยี่ยม และเกมที่ดีที่สุดแห่งปี ซึ่งแสดงให้เห็นการกลับมาอย่างแข็งแกร่งของตลาดเกมจีน <> <>

ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวในระยะยาวของตลาดเกมจีน ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจวางเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะเกิดความขัดแย้งระหว่างบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกมีแนวโน้มที่จะโปรโมตเกมสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังเกี่ยวข้องกับการควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของตนเองมากกว่า <> แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นระหว่างพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน เตรียมพร้อม <> <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.