FBC: FireBreak - o atirador mais estranho do ano revelou
Horas após o meu primeiro encontro com *FBC: Firebreak *, eu me peguei absorvido em um bolo de creme decadente. Infelizmente, minha falta de jeito me levou ao melhor de mim quando um creme aterrissou acidentalmente no meu coquetel de laranja no sangue, dissolvendo -se instantaneamente. Enquanto eu assistia os redemoinhos dançarem no meu copo, de repente fui transportado de volta aos corredores sinistros do Federal Bureau of Control. A memória vívida de disparar explode-se em inimigos vermelhos brilhantes inundou minha mente. Esse é o tipo de salto surreal que acontece quando você visita a sede criativa da Remedy.
O Remedy Entertainment, conhecido por sua biblioteca de jogos diversificada, que varia de horror à ficção científica e histórias de detetive neo-noir, nunca se esquivou de abraçar o absurdo. Seu mais recente empreendimento, *Firebreak *, marca sua estréia no mundo dos atiradores em primeira pessoa e do multiplayer cooperativo. É deliciosamente bobo - uma característica que os fãs adoraram. Durante uma sessão de duas horas, não apenas aniquilei os oponentes com um gnomo de jardim, mas também lutei contra uma monstruosidade de nota pegajosa. Esses elementos excêntricos me convenceram de que o talento único do Remedy por injetar estranheza poderia fazer * incêndio * se destacar no mercado de tiro on -line competitivo.
FBC: FireBreak - Capturas de tela de jogo
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Situado seis anos após os eventos de controle (2019), o incêndio revisita o cenário icônico da casa mais antiga. Os fãs de controle reconhecerão a arquitetura brutalista familiar e a música folclórica finlandesa peculiar, criando uma atmosfera que parece reconfortante e perturbadora. Em quebra de incêndio , os jogadores têm a tarefa de entrar novamente nesse enigmático edifício do governo de conter surtos localizados do Sious-uma ameaça dimensional que infecta entidades vivas e não vivas. Pense em si mesmos como pássaros fantasmas paranormais armados com espingardas em vez de pacotes de prótons. E sim, atravessar os riachos é altamente encorajado.
Cada sessão de jogo começa com a escolha de um dos três kits, atuando essencialmente como as aulas do jogo. O kit Fix permite que você repare máquinas vitais, como estações de munição e chuveiros de cura. O kit Splash o equipa com um canhão hidrelétrico capaz de restaurar a saúde e derrubar inimigos na água. Por fim, o kit de salto fornece um impacto de carga eletromética de curto alcance para eletrificar inimigos. Esses kits se complementam lindamente, levando a combinações explosivas quando usadas juntas. Por exemplo, Zapping uma multidão encharcada cria bastante espetáculo.
Embora o jogo suporte o jogo solo, ele brilha mais no modo cooperativo. A comunicação e o trabalho em equipe são essenciais, especialmente porque as missões aumentam em intensidade. Todo trabalho segue a mesma fórmula: insira, complete os objetivos e recue para a segurança. Minha tarefa inicial era direta - reparando três fãs de calor com defeito enquanto afasta as ondas de inimigos. Mas, à medida que a dificuldade aumentou, o mesmo aconteceu com os desafios.
Uma missão envolveu destruir notas pegajosas dispersas. Embora pareça simples, a missão se tornou caótica, pois os infestos infestados de Hiss apareciam em intervalos regulares, e as próprias notas poderiam se apegar aos jogadores, causando danos. Destruí -los manualmente era tedioso, mas o uso dos kits elementares - levantando -os com água e chocando -os - forneceu muito mais eficiente. Mesmo durante o jogo solo, há muito o que fazer graças à sólida mecânica de tiroteio. Eu gravitei em direção à metralhadora, desfrutando da satisfação de cortar a brilho dos ghouls vermelhos brilhantes que explodiram em uma névoa oleosa que lembra o controle .
A terceira missão, ambientada na pedreira de rock preto da casa mais antiga, exigiu o trabalho mais em equipe. A coleta de pérolas radioativas de sanguessugas squelchy e transportá -las com segurança para áreas designadas testaram nossa comunicação e coordenação. Inimigos, riscos de radiação e picos astrais instakill adicionaram camadas de complexidade. Apesar do caos, gostei muito da experiência.
Embora as estruturas da missão sejam relativamente diretas, concluí -las desbloqueia os níveis de liberação, fornecendo objetivos estendidos e sessões de jogo mais longo. As visitas subsequentes revelam mapas expandidos com câmaras adicionais, inimigos mais difíceis e quebra -cabeças mais complexos. As brigas de chefes atuam como guardiões, exigindo pensamento estratégico e execução precisa. Um encontro memorável envolveu uma entidade gigante de nota pegajosa que nos bateu com seus punhos enormes. Sua derrota dependia muito do trabalho em equipe e da comunicação, tornando -o um dos meus momentos favoritos no jogo.
O jogo também apresenta itens corrompidos, como um pato de borracha que redirecionava inimigos e riscos ambientais, como semáforos que infligiam danos. Esses florescem trazem de volta boas lembranças de controle . As ferramentas desbloqueáveis aprimoram ainda mais a experiência, incluindo habilidades finais como o bule do kit de splash ou o gnomo de jardim do kit de salto, que convocou tempestades elétricas. Embora essas habilidades tenham trazido caos e diversão, eles às vezes sobrecarregavam a tela, dificultando o jogo tático.
Apesar de sua base forte, a legibilidade continua sendo uma preocupação. Navegar mapas pode ser confuso e distinguir entre aliados e inimigos durante intensos tiroteios é ocasionalmente complicado. No entanto, os desenvolvedores estão cientes desses problemas e planejam resolvê -los antes do lançamento de 17 de junho.
No lançamento, o FireBreak incluirá cinco modos de jogo, com mais dois planejados até o final de 2025. Cada modo oferece repetibilidade e profundidade através de objetivos em evolução e níveis de liberação. Ao preço de US $ 39,99, é uma opção atraente para veteranos de controle e recém -chegados que buscam uma experiência divertida de atirador.
O formato cooperativo sempre online é um desafio, mas a peculiaridade da Signature da Remedy dá aos incêndios uma chance de lutar. Com melhorias ponderadas, ele tem o potencial de esculpir seu próprio nicho no cenário lotado de atiradores on -line. Afinal, mesmo a monta de creme no meu coquetel não conseguiu me impedir de terminar.
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