Sony recusou o pedido: 1886 Sequência devido à recepção crítica, Dev diz
A Sony teria recusado uma sequência do jogo PlayStation 4, *The Order: 1886 *, devido à sua recepção crítica morna, de acordo com Andrea Pessino, co-fundadora do desenvolvedor do jogo, pronta para Dawn. Em uma conversa com Minnmax, Pessino revelou que, apesar das críticas ruins do jogo, Ready to Dawn estava ansioso para criar uma sequência "incrível", impulsionada por uma paixão por entregar para os fãs. *The Order: 1886*, lançado em 2015, foi um título cheio de ação em Londres vitoriano, com lobisomens e com alguns dos melhores gráficos de seu tempo. No entanto, não ressoou bem com os críticos.
"Teria sido uma sequência incrível, posso dizer isso de fato", afirmou Pessino, embora ele estivesse limitado no que poderia compartilhar devido a não possuir os direitos da franquia. Apesar da recepção do jogo inicial, pronta ao amanhecer lançou a sequência da Sony, mas a Sony passou a oportunidade. Pessino refletiu que poderia ter sido o melhor, pois as condições para tornar a sequência teriam sido ainda mais desafiadoras. "Passamos a sequência da Sony, independentemente da [recepção crítica] e, de certa forma, é melhor que eles passaram porque, se pensássemos que estaríamos ferrados antes, cara, com a sequência, teríamos assinado nossa vida".
O desenvolvimento do jogo original foi repleto de dificuldades, como Pessino explicou. Pronto ao amanhecer tinha um relacionamento tenso com a Sony, o que levou a equipe a cortar vários elementos para cumprir os prazos, finalmente lançando * a ordem: 1886 * antes de estar totalmente pronta. As expectativas da Sony foram definidas pelas exibições gráficas iniciais do jogo e, quando prontas ao amanhecer, não conseguiam manter esses padrões devido a outras prioridades, os pagamentos foram retidos. Pessino observou que isso é uma prática padrão para editores de terceiros, mas resultou em uma dinâmica frustrante com a Sony.
Apesar desses desafios, Pronto ao amanhecer estava disposto a aceitar condições ainda mais difíceis para desenvolver uma sequência. "Faríamos isso apenas porque queríamos entregá -lo aos jogadores, mas teríamos sido ... um orçamento terrível, o orçamento seria pequeno, estaríamos completamente à mercê de quaisquer decisões e coisas porque não tínhamos alavancagem", explicou Pessino. O desejo da equipe de resgatar a franquia era forte, pois eles acreditavam que as bases estabelecidas no jogo original eram sólidas e mereciam mais desenvolvimento.
* A ordem: 1886* terminou em um cliffhanger, deixando os fãs ansiosos por uma continuação. No entanto, com o Proady to Dawn sendo fechado por seu proprietário, Meta, em 2024, essas esperanças foram extintas. Na revisão da IGN, que marcou o jogo em 6/10, observou -se que "embora uma aventura elegante, * a ordem: 1886 * enfatiza seu polimento cinematográfico com o custo incapacitante da liberdade de jogabilidade".
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