Sony отклонил заказ: 1886 г. продолжение из -за критического приема, говорит Дев.
По словам Андреа Пессино, соучредителя игры, соучредителя игры, готового к нему в рассвете, Sony отказалась от продолжения игры PlayStation 4, *из-за его критического приема. В разговоре с Minnmax Пессино сообщил, что, несмотря на плохие отзывы игры, готовые на рассвете стремились создать «невероятное» продолжение, вызванное страстью доставить фанатов. *Приказ: 1886*, выпущенный в 2015 году, был набор титулов в Викторианском Лондоне в Викторианском Лондоне, в котором участвовали оборотня и хвастались одними из лучших графиков своего времени. Тем не менее, это не очень хорошо резонировало с критиками.
«Это было бы невероятным продолжением, я могу сказать вам, что на самом деле», - заявил Пессино, хотя он был ограничен тем, что мог поделиться из -за не владеть правами на франшизу. Несмотря на прием первоначальную игру, готова на рассвете передал сиквел Sony, но Sony упустила эту возможность. Пессино подумал, что это могло быть к лучшему, так как условия для создания продолжения были бы еще более сложными. «Мы передали продолжение Sony, независимо от [критического приема], и, в некотором смысле, лучше, чтобы они прошли, потому что, если бы мы думали, что мы будем облажаться раньше, человек, с продолжением, мы бы подписали нашу жизнь».
Развитие оригинальной игры была чревата трудностями, как объяснил Пессино. У Ready at Dawn были напряженные отношения с Sony, что привело к тому, что команда должна была сократить многочисленные элементы, чтобы учесть сроки, в конечном итоге выпустив * Орден: 1886 *, прежде чем он был полностью готов. Ожидания Sony были установлены на первые графические витрины игры, и когда готова на рассвете не мог поддерживать эти стандарты из -за других приоритетов, платежи были удержаны. Это, отметил Пессино, является стандартной практикой для сторонних издателей, но привело к разочаровывающей динамике с Sony.
Несмотря на эти проблемы, Ready at Dawn была готова принять еще более жесткие условия для развития продолжения. «Мы собирались сделать это только потому, что хотели доставить его игрокам, но мы были бы ... ужасным бюджетом, бюджет был бы небольшим, мы были бы полностью во власти любых решений и вещей, потому что у нас не было никаких рычагов», - объяснил Пессино. Желание команды выкупить франшизу было сильным, так как они считали, что основание, заложенная в оригинальной игре, была прочной и заслуживала дальнейшего развития.
* Приказ: 1886* закончился на скалолазании, оставив фанатов стремиться к продолжению. Тем не менее, с готовностью к рассвету, закрытым его владельцем Meta, в 2024 году эти надежды были погашены. В обзоре IGN, который набрал игру 6/10, было отмечено, что «хотя стильное приключение, * Орден: 1886 * Подчеркивает его кинематографический лак по цене свободы геймплея».
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его