Будущее Bioware: Dragon Age, Mass Effect неопределенность

Mar 12,25

Bioware, когда -то титан в мире RPG, оказывается на перекрестке. Будущее Dragon Age висит на равновесии, отбрасывая тень над ожидаемым следующим массовым эффектом . В этой статье исследуются проблемы, преследующие студию и неопределенный путь вперед.

Dragon Age: Veilguard , предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого доставила критическое и коммерческое разочарование. Метакритная оценка всего 3 из 10, основанных на 7000 отзывами пользователей, и показатели продаж половины проекций EA наносят мрачную картину. Будущее проектов RPG BioWare, включая Dragon Age и Next Mass Effect , теперь окутается неопределенностью.

Ею

Оглавление

  • Длинный путь к дракону возраст 4
  • Ключевые вылеты в BioWare
  • Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect , но потерпел неудачу
  • Dragon Age Dead?
  • Как насчет следующего Mass Effect ?

Длинный путь к дракону возраст 4

Развитие Dragon Age 4 года было бурным путешествием, охватывающим почти десятилетие, отмеченное многочисленными изменениями и ограниченным прогрессом. После успеха Dragon Age: Inquisition Марк Дарра, затем надзор за серией, изложил амбициозный план в 2016 году: выпуск 2019-2020 гг. Для Dragon Age 4 лет , за которым последовал пятый выпуск в течение 1,5-2 года и заключительный шестой выпуск к 2023-2024 годам. BioWare стремилась повысить век Dragon до статуса Elder Scrolls , причем EA совершала значительные инвестиции. Тем не менее, этот план рухнул в конце 2016 года, когда ресурсы были перенесены на Mass Effect: Andromeda , разработанная Bioware Montreal. Провал Андромеды привел к расформированию студии, и многие сотрудники сместили свое внимание на гимн . Следовательно, с 2017 по 2019 год Dragon Age 4 существовал в основном на бумаге, которая была под контролем небольшой команды.

В 2017 году EA приняла модель в прямом эфире, представляя Dragon Age как постоянно обновляемый, многопользованный титул (под кодовым названием Joplin). Тем не менее, провал Антеа в 2019 году побудил BioWare убедить EA вернуться к однопользому ​​фокусу. Этот ключ привел к значительному потерянному времени и необходимости восстановления команд (проект переименован в Моррисон). В 2022 году Dragon Age: Dreadwolf был официально объявлен, хотя подзаголовок позже изменился из -за повествовательных корректировок. Вейльгард был запущен 31 октября 2024 года, получив положительные критические отзывы, но разочаровывая продажи приблизительно 1,5 миллиона копий - что на 50% ниже ожиданий.

Драконский возраст

Ключевые вылеты в BioWare

После плохой работы Veilguard Electronic Arts объявила о крупной реструктуризации в Bioware, что привело к переназначению сотрудников, увольнениям и отъезде нескольких ключевых цифр:

  • Патрик и Карин Недели: ветеранские писатели с более чем двух десятилетий в BioWare. Вклад Патрика включают сценарии для Mass Effect , Dragon Age: Origins и Inquisition , и он служил ведущим писателем для Veilguard .
  • Коринн Буш: директор игры DA: The Veilguard , которая ушла в январе 2025 года.
  • Шерил Чи: Известная своей работой над такими персонажами, как Лелиана и Каллен, перешла в мотивную студию.
  • Сильвия Фекетекути: Известна Лиарой и Жозефиной, оставленной через 15 лет.
  • Джон Эплер: креативный директор, перешел на полный круг.

Другие примечательные отъезды включают продюсеров Дженнифер Шейвер и Даниэль Стед, редактор повествования Райан Кормье и старший менеджер по продуктам Лину Андерсон. Рабочая сила Bioware, как сообщается, сократилась с 200 до менее 100 сотрудников. В то время как увольнения часто встречаются после неудачных выпусков, ресурсы были перераспределены, причем некоторые разработчики переезжают на другие проекты EA и меньшая команда, продолжающая работать над следующим Mass Effect .

Драконский возраст

Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect , но потерпел неудачу

Интервью с Коринн Буш и Джоном Эплер показали, что вейльгард в значительной степени выступил из Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и механику утверждения. Игра была нацелена на эффективный выбор и финал, напоминающий миссию самоубийства ME2 . Вдохновленный DLC Citadel Mass Effect 3 , был включен беззаботный стеб. Тем не менее, просто заимствование успешной механики оказалось недостаточным. Несмотря на обещания глубоких персонажей и эффективный выбор, Dragon Age 4 не превышал глубину как Mass Effect , так и предыдущих названий Dragon Age . Настройка World State была ограничена, и редактор Dragon Age Keep Save стал неактуальным. История избегала прямых связей с предыдущими записями, нанося ущерб изображению знакомых персонажей, таких как Морриган и Солас. В игре также не хватало сложности серии, что привело к линейному повествованию и поверхностному обращению с ключевыми темами.

Mass Effect

Вергард в конечном итоге преуспевает в игре с приключением действий, но терпит неудачу как RPG и, что более критически, как название Dragon Age .

Dragon Age Dead?

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон предположил, что вейльгард мог бы лучше в качестве игры в живую услугу. Финансовый директор Стюарт Кент отметил его неэффективность против конкурентных однопользовательских RPGS. Финансовые отчеты EA в 3 -м квартале 2024 года подчеркивали успехи в спортивных титулах и инвестициях в лаборатории Battlefield , причем не упомянутые ни Dragon Age , ни Mass Effect , что предполагает изменение приоритетов. В то время как Джон Эплер и Коринн Буш выразили заинтересованность в расширении вселенной Dragon Age , их уход ставит под сомнение эти амбиции. Если серия вернется, это, вероятно, займет годы и потенциально примет другой формат. Бывший писатель Шерил Чи удачно подытожил настроение: « Dragon Age не мертв. Фанфики, фанат и соединения, подкованные в играх, поддерживают его».

Драконский возраст

Как насчет следующего Mass Effect ?

Mass Effect 5 , объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве. С уменьшенной командой он представляет собой единственный крупномасштабный проект BioWare. Майкл Гамбл возглавляет разработку вместе с дизайнером Дасти Эверман, художественным директором Дереком Уоттсом и кинематографическим директором Парри Лей. В отличие от Veilguard , Mass Effect 5 направлен на большую фотореализм. Детали сюжета остаются дефицитными, но, похоже, это продолжает сюжетную линию оригинальной трилогии, потенциально ссылаясь на Андромеду . Из -за реструктуризации студии и расширенных циклов производства выпуск до 2027 года маловероятен.

Следующий массовый эффект

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.