Геншин негативная реакция приводит к тому, что разработчики чувствуют себя побежденными и «бесполезными \»

Президент Hoyoverse Лю Вэй недавно разделил представление о эмоциональном воздействии, которое резкие отзывы фанатов оказали на команду разработчиков Genshin Empact за прошедший год. Погрузитесь глубже в его замечания и в сложные времена, с которыми сталкивалась игра.
Genshin Devs чувствовали себя побежденными и бесполезными
после непрерывной негативной обратной связи от поклонников
Команда по -прежнему привержена улучшению Genshin и слушанию фанатов
(c) Президент TeventientBamboo Hoyoverse Лю Вэй недавно обсудил «беспокойство и путаницу», которую команда развития воздействия Геншина пережила из -за интенсивной критики фанатов за прошедший год. Выступая на мероприятии в Шанхае, Вей размышлял о ситуации после периода растущего недовольства среди базы игроков, особенно в Лунном Новом году 2024 года и последующих обновлениях.Во время его выступления, захваченного и переведенного каналом YouTube MentientBamboo, Лю Вэй передал, как сильная обратная реакция фанатов глубоко повлияла на команду. «За прошедший год и команда Genshin, и я испытали значительную тревогу и растерянность», - заявил он. «Мы действительно чувствовали, что пережили некоторые действительно тяжелые времена. Мы слышали много шума, и некоторые из них были действительно острыми, заставляя всю нашу проектную команду чувствовать себя действительно бесполезно».

Комментарии президента последовали за рядом противоречий, связанных с недавними обновлениями Genshin Empfcue, в частности, 4.4 Forntern Rite Event. Поклонники выразили разочарование по поводу вознаграждений о событии, особенно скудных трех переплетенных судьбы, которые они считали недостаточными и скучными.
Многие игроки выразили свое разочарование по поводу того, что они воспринимали как отсутствие захватывающих и существенных обновлений, особенно по сравнению с другими титулами Хойоверса, такими как Хонкай: Звездный Рельс. Это неудовлетворенность привела к всплеску негативных отзывов и негативной реакции. Кроме того, новая RPG Kuro Games, Wuthering Waves, стала точкой сравнения, когда фанаты критикуют различия в игровом процессе и движении персонажей между двумя играми.
Недовольство достигло пика с хроническим баннером Геншина 4,5, которое представило механику Gacha, которые многие нашли менее выгодным, чем традиционные баннеры событий. Критика также возникла в отношении направления игры, когда некоторые игроки чувствуют, что персонажи, вдохновленные реальными культурами, были «побелены» или искажены.

Вэй казался заметно перемещенным во время своей речи, но он признал опасения, выраженные сообществом. «Некоторые люди чувствовали, что наша проектная команда была действительно высокомерной, говоря, что они ничего не слушают», - отметил он. «Но, как упоминал [докладчик] Акхиа - мы, как и все остальные, мы тоже геймеры. Мы чувствуем те же эмоции, как и наши игроки. Мы просто слышали слишком много шума. Нам нужно было успокоить и различить истинные голоса путешественников».
Несмотря на трудности, Лю выразил оптимизм для будущего игры и ее сообщества, подтвердив преданность команды улучшению игры и взаимодействию со своими игроками. «Я знаю, что даже сегодня мы все еще не можем оправдать ожидания всех. Но после беспокойства и путаницы, которую мы с командой испытали за прошедший год, я чувствую, что мы также получили много мужества и доверия от наших путешественников. Итак, после того, как я уйду на сцену, я надеюсь, что вся команда Genshin, наряду со всеми игроками Genshin, смогу пройти мимо их фругрирования и цельнозерновой создание.
В других новостях, предварительный тизер для нового региона, Натлан, недавно был выпущен на официальном аккаунте игры, что предложило первый взгляд на то, что будет. Натлан должен запустить 28 августа.-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май -
Mar 28,25Баскетбол: ноль коды, выпущенные в марте 2025 года Последнее обновлено 26 марта 2025 года - проверено на новый баскетбол: нулевые коды! Готовы поднять свои навыки на следующий уровень в баскетболе: ноль на Roblox? Мы предоставили вам последние рабочие коды за март 2025 года. Используйте их, чтобы набрать счастливые спины и деньги, повышая ваши шансы доминировать на курсе -
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom