ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

Feb 25,25

Capcom กำลังเพิ่มประสิทธิภาพ Monster Hunter Wilds สำหรับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและลดความต้องการ GPU ก่อนเปิดตัว สิ่งนี้จะตามมาด้วยการตอบรับจากการทดสอบเบต้าเปิดเริ่มต้นซึ่งเปิดเผยปัญหาประสิทธิภาพบนพีซี

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

จัดการกับความกังวลด้านประสิทธิภาพ

การประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับบัญชี Monster Hunter * Twitter (X) เยอรมันเน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยเฉพาะแสดงการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นในโหมด Framerate ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นของ PS5 การเพิ่มประสิทธิภาพที่คล้ายกันกำลังดำเนินการสำหรับเวอร์ชัน PC โดยมุ่งเน้นที่การลดความต้องการ GPU ที่แนะนำ ข้อกำหนด GPU ขั้นต่ำขั้นต่ำในปัจจุบันคือ Nvidia GeForce GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT Capcom ตั้งเป้าหมายที่จะทำให้เกมสามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายได้

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

นอกจากนี้ยังมีการวางแผนเครื่องมือเปรียบเทียบฟรีเพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความเข้ากันได้ของระบบ

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

เปิดการทดสอบเบต้า 2 และการปรับปรุงในอนาคต

การทดสอบเบต้าเริ่มต้นในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน 2567 เปิดเผยปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญรวมถึงโมเดล polygon ต่ำและอัตราการลดลงของเฟรม Capcom ยอมรับปัญหาเหล่านี้โดยระบุว่ามีการปรับปรุงตั้งแต่เบต้า การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 7-10 กุมภาพันธ์และ 14-17 จะวางจำหน่ายใน PS5, Xbox Series X | S และ Steam ซึ่งมีสัตว์ประหลาดใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพล่าสุดเหล่านี้จะรวมอยู่ในเบต้าที่สองหรือไม่

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

ความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องชี้ให้เห็นว่า Monster Hunter Wilds จะเปิดตัวในสถานะขัดเงามากกว่าเบต้าเริ่มต้น การลดความต้องการของ GPU จะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีสำหรับผู้เล่นหลายคน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.