2XKO Alpha Playtest Feedback na Isinasaalang-alang

Jan 06,25

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationAng Alpha test version ng 2XKO ay 4 na araw pa lang online at nakatanggap na ng maraming feedback ng player. Ang artikulong ito ay nagdedetalye kung paano tinutugunan ng 2XKO ang mga isyung ito.

Papahusayin ng 2XKO ang gameplay batay sa feedback sa pagsubok

Nanawagan ang mga manlalaro para sa mga pagsasaayos sa mga combo at pinahusay na mode ng tutorial

Inihayag ni 2XKO head Shaun Rivera sa pamamagitan ng Twitter(X) na gagawa sila ng mga pagsasaayos sa paparating na fighting game batay sa feedback ng player na nakolekta sa kasalukuyang alpha test.

Dahil ang laro ay gumagamit ng League of Legends IP, ang pagsubok na ito ay nakakuha ng malaking bilang ng mga manlalaro. Nagbigay ang mga manlalarong ito ng feedback at mga video clip ng ilang mapangwasak na combo online - mga combo na sa tingin ng marami ay masyadong hindi patas.

Sumulat si Rivera sa kanyang tweet: "Isa sa mga dahilan kung bakit nasasabik kaming bigyan ang maraming manlalaro ng maagang pag-access sa pagsubok sa Alpha at tiyaking mag-alok ng mode ng pagsasanay ay upang makita kung paano itulak ng mga manlalaro ang mga limitasyon ng laro." ginawa. Napakalaki ng mga pambihirang tagumpay kaya nagagawa ng mga manlalaro na pagsama-samahin ang mga combo nang paulit-ulit, na epektibong nangingibabaw sa kanilang mga kalaban. Kasama ng tag mechanic, ang mga combo na ito ay maaaring tumagal nang mahabang panahon, na nag-iiwan sa kalaban na may kaunti hanggang sa walang kontrol.

Purihin ni Rivera ang mga combo, na tinawag silang "napaka-creative," ngunit idiniin din na "hindi maipapayo ang low o zero autonomy sa mahabang panahon."

Isa sa mga pangunahing pagbabago na maaaring abangan ng mga manlalaro ay ang pagbawas sa dalas ng "one-hit kill" na mga combo, mga combo na maaaring direktang KO ang isang kalaban mula sa buong kalusugan. Bagama't nilalayon ng development team na panatilihing mabilis at sumasabog ang laro, nais din nilang matiyak na mananatiling balanse at nakakaengganyo ang mga laban. 2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Inamin ni Rivera na ang ilan sa mga umiiral na combo na humahantong sa "one-hit kills" ay "inaasahan." Gayunpaman, idiniin niya na ang koponan ay nakikinig sa feedback ng manlalaro at nagsusuri ng data ng laro upang mas maunawaan ang isyu. Ang "one-hit kill" ay dapat na isang pambihirang resulta na nangangailangan ng malaking kasanayan at mapagkukunan upang makamit.

Bilang karagdagan sa mga alalahanin tungkol sa over-comboing, ang tutorial mode ng 2XKO ay binatikos din. Nabanggit ng mga manlalaro na bagama't madaling kunin ang laro, ang pag-master ng mga kumplikado nito ay ibang hamon. Ang kakulangan ng skill-based matchmaking sa beta ay nagpalala sa problema, kadalasang inihaharap ang mga walang karanasan na manlalaro laban sa mas maraming karanasang manlalaro.

Inilarawan pa ng propesyonal na manlalaro ng fighting game na si Christopher "NYChrisG" ang 2XKO bilang "hindi para sa lahat", na binabanggit ang kumplikadong six-button na input system at gameplay na katulad o mas mahusay pa kaysa sa Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers : Battle for the Grid" at "BlazBlue: Cross Tag Battle" na mas kumplikadong gameplay.

Kinilala ni Rivera ang pagpuna, na nagsusulat: "Narinig ko na ang mga manlalaro ay gustong makakita ng higit pang nilalaman sa aming mga tutorial upang gawing mas madali para sa mga manlalaro na magsimula sa laro. Ang bersyon na ito ay isang magaspang na bersyon lamang, kaya mangyaring Asahan ito upang makabuluhang mapabuti sa hinaharap ”

Ang mga developer ay aktibong naghahanap upang pahusayin ang 2XKO, tulad ng pinatunayan ng isang kamakailang post sa Reddit kung saan ang isang miyembro ng pangkat ng tutorial ay humingi ng feedback ng manlalaro sa pagpapabuti ng mode ng tutorial ng laro. Nagmungkahi ang mga manlalaro tulad ng paggamit ng istruktura ng tutorial na katulad ng Guilty Gear Strive at Street Fighter 6, na nagbibigay ng mas malalim na pagsasanay na lampas sa mga pangunahing combo, at pagpapakilala ng mga advanced na tutorial na sumasaklaw sa mga kumplikadong konsepto gaya ng data ng frame rate.

Sa kabila ng feedback, nananatiling masigasig ang 2XKO na manlalaro

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationGayunpaman, sa kabila ng mga kritisismong ito, maraming manlalaro ang mukhang nag-e-enjoy sa fighting game. Ang ilang mga propesyonal na manlalaro ng fighting game tulad ni William "Leffen" Hjelte ay nabanggit pa na siya ay "nag-stream ng 2XKO sa loob ng 19 na oras na diretso." Sa Twitch, ang laro ay umakit ng libu-libong mga manonood, na umabot sa nakakagulat na 60,425 na mga manonood sa unang araw ng pagsubok.

Ang laro ay nasa Closed Alpha testing pa rin na wala pang nakatakdang petsa ng paglabas. Ito ay tiyak na may puwang para sa pagpapabuti, ngunit dahil sa kahanga-hangang Twitch viewership at napakalaking feedback ng player, ito ay isang malakas na indikasyon na ito ay may malaking potensyal at isang masigasig na komunidad ay nabuo na sa paligid nito.

Gusto mo bang subukan ang Alpha na bersyon ng 2XKO? Tingnan ang artikulo sa ibaba upang matutunan kung paano mag-sign up!

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.