Ang Pagkansela ng Life By You ay Isang Pagkakamali, Sabi ng CEO ng Paradox Interactive
Ang Paradox Interactive CEO ay umamin ng mga kritikal na error, na itinatampok ang pagkansela ng Life by You
Ang CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ay lantarang inamin ang mga madiskarteng maling hakbang sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (ika-25 ng Hulyo), partikular na binanggit ang pagkansela ng life simulation game, Life by You, bilang pangunahing halimbawa. Habang ang mga pangunahing titulo ng kumpanya, kabilang ang Crusader Kings at Europa Universalis, ay gumanap nang mahusay, sinabi ni Wester na ang mga desisyon na ginawa sa ilang mga proyekto sa labas ng kanilang pangunahing kakayahan ay hindi tama. Ang pagkansela ng Life by You, isang makabuluhang pag-alis mula sa kanilang karaniwang paglabas ng laro ng diskarte, ay isang direktang resulta.
Ang desisyon na ihinto ang pag-unlad sa Life by You, sa kabila ng halos $20 milyon na pamumuhunan at paunang pangako, ay binibigyang-diin ang mga hamon na kinakaharap. Ipinaliwanag ni Wester na ang pagkansela ay nagmula sa pagkabigong matugunan ng laro ang mga panloob na inaasahan. Ang pag-urong na ito, kasama ang mga isyu sa pagganap na sumasalot sa Cities: Skylines 2 at ang paulit-ulit na pagkaantala ng Prison Architect 2, ay nagpinta ng isang kumplikadong larawan ng ikalawang quarter ng kumpanya.
Sa kabila ng mga hadlang na ito, binigyang-diin ni Wester ang lakas ng pangunahing negosyo ng Paradox Interactive, na iniuugnay ang katatagan ng kumpanya sa patuloy na tagumpay ng mga titulo tulad ng Crusader Kings at Stellaris. Ang pag-amin ng mga error at ang panibagong pagtuon sa kanilang mga pangunahing lakas ay nagpapahiwatig ng pangako sa paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro para sa kanilang base ng manlalaro.
Ang self-assessment ng kumpanya ay nagha-highlight sa pangangailangan para sa isang madiskarteng pagsusuri ng kanilang mga proseso ng pagbuo ng laro sa pasulong. Ang pagkansela ng Life by You ay nagsisilbing isang matinding paalala ng mga panganib na kasangkot sa pakikipagsapalaran sa labas ng mga itinatag na lugar ng kadalubhasaan.
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: Comprehensive Guide para sa Black Ops 6 na Manlalaro Kabisaduhin ang Black Ops 6 Emergence Mission: Isang Comprehensive Guide Ang Emergence mission sa Call of Duty: Black Ops 6 ay isang pivotal point sa kinikilalang campaign, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na gameplay. Gagabayan ka ng detalyadong gabay na ito sa bawat hakbang. Pag-navigate sa Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Inilabas ang Mga Pangunahing Detalye Ang Tokyo Game Show 2024: Isang Komprehensibong Gabay sa Mga Petsa, Iskedyul, at Mga Stream Ang Tokyo Game Show (TGS) 2024 ay nangangako ng isang mapang-akit na showcase ng gaming, na nagtatampok ng maraming livestream mula sa mga developer at publisher. Nagbibigay ang artikulong ito ng detalyadong pangkalahatang-ideya ng iskedyul, nilalaman, at ann ng kaganapan
-
Dec 25,24Makiatto sa 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Isang Deep Dive Dapat Mo Bang Hilahin para sa Makiatto sa Girls' Frontline 2: Exilium? Isang Komprehensibong Gabay Girls' Frontline 2: Ang listahan ng Exilium ay patuloy na lumalawak, na ginagawang mahalaga ang pagpili ng karakter. Ang gabay na ito ay tutulong sa iyo na magpasya kung ang Makiatto ay sulit na idagdag sa iyong koponan. Sulit ba ang Makiatto? Ang maikling sagot: Yes