Ang Pinakabagong Pagkuha ng Teen Billionaire: Monopoly GO

Dec 30,24

Ang $25,000 Monopoly GO ng isang 17 taong gulang na paggastos ay nagha-highlight sa mga panganib sa pananalapi ng mga in-app na pagbili. Habang ang laro ay libre, ang microtransaction system nito ay nagbibigay-daan para sa mabilis na pag-iipon ng mga makabuluhang gastos. Ito ay hindi isang nakahiwalay na insidente; ang ibang mga manlalaro ay nag-ulat ng malaking paggastos, na may isang user na umamin sa isang $1,000 na gastos.

Isang post sa Reddit (mula nang tanggalin) ang nagdetalye sa nakakagulat na $25,000 na ginastos ng isang stepdaughter sa 368 in-app na pagbili. Sa kasamaang palad, ang mga tuntunin ng serbisyo ng laro ay malamang na may pananagutan sa user, kahit na para sa hindi sinasadyang paggastos. Sinasalamin nito ang trend ng industriya na lubos na umaasa sa mga microtransaction para sa kita, gaya ng nakikita sa $208 milyon na kita na nabuo ng Pokemon TCG Pocket sa unang buwan nito.

Nagpapatuloy ang kontrobersiyang nakapalibot sa mga in-game microtransactions. Ang mga nakaraang kaso laban sa mga kumpanya tulad ng Take-Two Interactive sa modelo ng microtransaction ng NBA 2K ay nagpapakita ng patuloy na tensyon. Bagama't maaaring hindi umabot sa korte ang kasong ito na Monopoly GO, binibigyang-diin nito ang potensyal para sa pagkabigo at pagkawala ng pananalapi.

Hindi maikakaila ang kakayahang kumita ng mga microtransaction; Diablo 4 nakakita ng mahigit $150 milyon sa microtransaction na kita. Ang diskarte ng paghikayat sa maliliit, incremental na mga pagbili ay maaaring humantong sa makabuluhang mas mataas na pangkalahatang paggasta kumpara sa isang solong, katumbas na pagbili. Ang mismong katangiang ito, gayunpaman, ay isang pangunahing pinagmumulan ng kritisismo, dahil ang mga modelong ito ay maaaring mapanlinlang, na humahantong sa hindi planado at labis na paggasta.

Nagsisilbing isang babala ang sitwasyon ng gumagamit ng Reddit. Binibigyang-diin nito ang kadalian ng paggasta ng malalaking halaga sa Monopoly GO at mga katulad na laro, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng mga kontrol ng magulang at mga gawi sa paggastos ng isip.

### Buod
  • Ang $25,000 Monopoly GO ng isang teenager na paggastos ay binibigyang-diin ang mga panganib ng mga in-app na pagbili.
  • Nananatiling kontrobersyal ang pagtitiwala ng industriya ng gaming sa mga microtransaction para sa tubo.
  • Ang kahirapan sa pagkuha ng mga refund para sa mga hindi sinasadyang pagbili ay nagdaragdag sa mga panganib na nauugnay sa mga laro tulad ng Monopoly GO.
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.