"Được đưa ra: Các lựa chọn tác động đến toàn bộ trò chơi với nhập vai có ý nghĩa"
Được đưa ra, cuộc phiêu lưu giả tưởng rất được mong đợi từ Obsidian Entertainment, sẽ ra mắt vào năm 2025, và giám đốc trò chơi Carrie Patel đã chia sẻ một cái nhìn sâu sắc về sự phức tạp của trò chơi. Được đưa ra nhằm mục đích mang lại trải nghiệm chơi trò chơi phong phú, nhiều người, khuyến khích người chơi tham gia sâu sắc với thế giới và cơ học của nó.
Gói được thừa nhận trong trò chơi phức tạp và nhiều kết thúc
Ganh đua kiểm soát chính trị ở vùng đất sống cũng phức tạp như
Trong Cowowed, người chơi sẽ thấy mình đắm chìm trong một thế giới nơi mọi quyết định, bất kể nhỏ đến đâu, đều đóng góp cho trải nghiệm chung. Theo Patel, trò chơi cung cấp "cơ hội từ thời điểm này để thể hiện và khám phá nơi họ đang nghiêng". Cô ấy nhấn mạnh tầm quan trọng của người chơi chú ý đến trải nghiệm của họ, tự hỏi: "Khi nào tôi phấn khích? Khi nào tôi tò mò? Khi nào tôi chú ý bắt đầu suy yếu? Điều gì đang kéo tôi từ thời điểm này sang lúc khác?"
Khung cảnh của trò chơi trong thế giới phức tạp của Eora, đặc biệt ở khu vực được gọi là Vùng đất sống, thêm một lớp chiều sâu khác. Người chơi đảm nhận vai trò của một phái viên từ Đế chế Aedyran, được giao nhiệm vụ làm sáng tỏ những bí ẩn của một bệnh dịch tinh thần trong khi điều hướng mưu đồ chính trị. Patel lưu ý: "Tôi đã rất thích tìm kiếm những câu chuyện mà cả hai thế giới đó lại với nhau", làm nổi bật những người chơi tường thuật liên kết sẽ gặp phải.
Bản chất của sự hấp dẫn của Cowowed nằm ở "nhập vai có ý nghĩa". Patel giải thích: "Đưa ra những người chơi để đào sâu vào đó là điều khiến nó trở thành người nhập vai có ý nghĩa. Đó là về người bạn muốn ở trong thế giới này và cách những tình huống này chuẩn bị cho bạn thể hiện điều đó." Sự tập trung vào sự lựa chọn và danh tính của người chơi là trung tâm của thiết kế của trò chơi.
Ngoài chiều sâu kể chuyện của nó, đã hứa hẹn chiến đấu hấp dẫn pha trộn ma thuật, kiếm và súng. Patel nhấn mạnh sự đa dạng của những trải nghiệm mà người chơi có thể có, nói rằng, "Các khả năng bạn có thể tham gia và tải vũ khí mà bạn có thể chọn cung cấp cho bạn trải nghiệm rất khác nhau mỗi khi bạn chơi."
Thêm vào khả năng chơi lại của trò chơi, Patel xác nhận với IGN rằng đã được đưa ra sẽ có nhiều kết thúc với "rất nhiều kết hợp khác nhau". Cô ấy xây dựng: "Tôi có thể nói với bạn số slide kết thúc của chúng tôi bằng hai chữ số, và bạn có thể kết thúc với rất nhiều kết hợp khác nhau của chúng." Patel nhấn mạnh rằng, đúng với phong cách của Obsidian, "kết thúc của bạn thực sự là tổng số các lựa chọn của bạn trong trò chơi, trên rất nhiều nội dung tùy thuộc vào những gì bạn gặp phải và những gì bạn đã làm khi bạn tìm thấy nó."
-
May 27,25Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Builds Top, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends tiếp tục đẩy phong bì với các bản cập nhật của nó, và ông chủ Chimera Clan nổi bật như là đỉnh cao của các thách thức của PVE. Không giống như các trận chiến trực tiếp, tập trung vào sức mạnh của các ông chủ truyền thống, chimera đòi hỏi khả năng thích ứng, quản lý rẽ chính xác và sự hiểu biết về tôi
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Roblox Phát hành mã Brookhaven (tháng 1 năm 2025) Mã âm nhạc Brookhaven Roblox: Hướng dẫn toàn diện Brookhaven, một trò chơi nhập vai ROBLOX hàng đầu, cho phép người chơi xây nhà, thu thập xe hơi và khám phá một thành phố sôi động. Một tính năng độc đáo là khả năng mở khóa và chơi các bài hát khác nhau. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cập nhật các mã ID Brookhaven để mở rộng
-
Feb 01,25Resident Evil 4 làm lại vượt qua cột mốc bán hàng nhượng quyền chính Resident Evil 4 làm lại vượt qua 9 triệu bản được bán: Một chiến thắng của Capcom Bản làm lại Resident Evil 4 của Capcom đã đạt được thành công phi thường, gần đây đã vượt qua 9 triệu bản được bán kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2023. Cột mốc này theo sau thành tựu 8 triệu của trò chơi, làm nổi bật nó