Phong cách "Nine Sols 'Độc đáo' Taopunk 'phân biệt nó trong các nền tảng giống như linh hồn"

Apr 05,25

Chín bản sắc của Taopunk '

Chín Sols, một nền tảng 2D giống như Souls bởi Red Nến Trò chơi, được thiết lập để tạo ra một sự giật gân trên các máy chơi game Switch, PS và Xbox! Khi trò chơi chuẩn bị cho ra mắt bảng điều khiển, nhà sản xuất Shihwei Yang đã chia sẻ những hiểu biết về những gì làm cho tiêu đề của họ nổi bật trong bối cảnh chơi game đông đúc.

Chín nghệ thuật và chiến đấu độc đáo của Sols là những megastars tỏa sáng của nó

Lấy cảm hứng từ triết học phương Đông và cyberpunk nghiệt ngã

Chín bản sắc của Taopunk '

Trong dự đoán của chín phát hành console của Sols vào tháng tới, người đồng sáng lập và nhà sản xuất Shihwei Yang đã thảo luận về cách thức nền tảng giống như linh hồn của Red Nandle Games tự phân biệt với các trò chơi khác được phát hành trong năm nay. Bản sắc độc đáo của trò chơi, bao gồm lối chơi, hình ảnh và câu chuyện, bắt nguồn từ cái mà nó gọi là "Taopunk", một sự hợp nhất của triết học phương Đông, đặc biệt là Đạo giáo và tính thẩm mỹ của Cyberpunk.

Hình ảnh và nghệ thuật của trò chơi lấy cảm hứng từ manga/anime của thập niên 80 và 90 như Akira và Ghost in the Shell, cả hai đều được đánh giá cao các tác phẩm khoa học viễn tưởng được biết đến với các thiết lập tương lai, thành phố nhộn nhịp, ánh sáng neon và sự tích hợp của con người và công nghệ. "Vì tất cả chúng ta đều là người hâm mộ của anime và truyện tranh Nhật Bản thập niên 80 và 90, nên các tác phẩm kinh điển của Cyberpunk như 'Akira' và 'Ghost in the Shell' đã trở thành nguồn cảm hứng quan trọng cho sự phát triển nghệ thuật của chúng tôi", Yang giải thích. "Những tác phẩm này ảnh hưởng sâu sắc đến cách chúng tôi tiếp cận phong cách thị giác của chín sol, pha trộn công nghệ tương lai với một sự tinh tế nghệ thuật mà cảm thấy vừa hoài cổ vừa mới mẻ."

Những ảnh hưởng nghệ thuật này mở rộng đến chín thiết kế âm thanh của Sols, với Yang lưu ý rằng âm nhạc của trò chơi kết hợp các yếu tố phương Đông truyền thống với các nhạc cụ hiện đại. "Chúng tôi muốn âm thanh nổi bật, vì vậy chúng tôi hợp nhất âm thanh phương Đông truyền thống với các nhạc cụ hiện đại để tạo ra một thứ gì đó thực sự khác biệt", ông nói. "Sự kết hợp này đã cho chín sols một bản sắc tạo nên sự khác biệt với các trò chơi khác, khiến bầu không khí cảm thấy cả có căn cứ trong nguồn gốc cổ xưa và tương lai cùng một lúc."

Chín bản sắc của Taopunk '

Ngoài biểu diễn nghe nhìn được chế tạo tỉ mỉ của nó về thế giới Taopunk của nó, hệ thống chiến đấu của Nine Sols là nơi sự pha trộn độc đáo của các yếu tố này thực sự tỏa sáng. "Chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy nhịp điệu của mình, tạo ra các cài đặt cộng hưởng với các ý tưởng triết học của Đạo giáo trong khi nắm lấy năng lượng nghiệt ngã của Cyberpunk. Nhưng sau đó, khi chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể hít thở"

Ban đầu, hãng phim đã tìm đến những tựa game độc ​​lập cổ điển như Hollow Knight để lấy cảm hứng trong trò chơi tổng thể của chín Sols, nhưng Yang lưu ý: "Nó nhanh chóng trở nên rõ ràng rằng nó không phù hợp với giai điệu của chín sols." Các nhà phát triển tại chín Sols biết rằng họ không muốn đi theo con đường của những người nền tảng tuyệt vời khác, vì nó không phù hợp với tầm nhìn của họ về việc tạo ra một trò chơi hành động 2D nặng. "Cho đến khi chúng tôi trở lại với những ý tưởng cốt lõi của trò chơi, chúng tôi đã tìm thấy một hướng đi mới. Vào khoảng thời gian đó, chúng tôi tình cờ bắt gặp hệ thống lệch từ Sekiro, và nó cộng hưởng sâu sắc với chúng tôi", Yang nói.

Chín bản sắc của Taopunk '
Tuy nhiên, thay vì tập trung vào chiến đấu hung hăng, nhóm Nine Sols đã chọn để nhấn mạnh cường độ yên tĩnh và tập trung bắt nguồn từ triết học Đạo giáo. Sự lựa chọn thiết kế này cho phép hãng phim phát triển một hệ thống chiến đấu "sử dụng sức mạnh của đối thủ chống lại họ".

Chín Sols có một hệ thống chiến đấu "thưởng cho người chơi làm chệch hướng các cuộc tấn công và duy trì sự cân bằng". Yang thừa nhận rằng việc xây dựng phong cách "nặng nề" này đã đưa ra những thách thức của riêng mình cho các trò chơi nến đỏ. "Đó là một cơ chế hiếm khi được khám phá trong 2D, và nó đã mất vô số lần lặp lại để hiểu đúng. Rất may, sau nhiều thử nghiệm và lỗi, mọi thứ cuối cùng đã nhấp vào", ông giải thích.

"Khi chúng tôi ghép mọi thứ lại với nhau, bài tường thuật tổng thể cũng bắt đầu khuếch đại. Các chủ đề như tự nhiên so với công nghệ và ý nghĩa của sự sống và cái chết tự nhiên tìm đường vào câu chuyện", ông đã xây dựng trong blog. "Thật kỳ lạ, nó có cảm giác như chín Sols đang khắc ra con đường của riêng mình, và chúng tôi chỉ đơn thuần là hướng dẫn nó khi nó tìm thấy giọng nói của nó."

Chín cơ chế chơi trò chơi mạnh mẽ của Sols, tác phẩm nghệ thuật quyến rũ và câu chuyện hấp dẫn thực sự là những khía cạnh khiến Game8 hoàn toàn choáng váng. Bạn có thể đọc thêm những suy nghĩ của chúng tôi về chín sol trong đánh giá của chúng tôi được liên kết dưới đây!

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.