Denuvo DRM 爭議:“有毒”玩家助長仇恨運動

Dec 11,24

Denuvo 的產品經理 Andreas Ullmann 最近為該公司的反盜版軟件 Denuvo 辯護,以應對遊戲社區持續的批評。 烏爾曼將社區的反應描述為“非常有毒”,將大部分負麵反饋(尤其是有關性能問題的負麵反饋)歸因於錯誤信息和確認偏差。

Denuvo 的防篡改 DRM 被主要發行商廣泛使用,以保護新遊戲免遭盜版,最近的遊戲(例如《最終幻想 16》)就采用了該技術。 然而,遊戲玩家經常聲稱 Denuvo 對遊戲性能產生負麵影響,通常引用軼事證據或未經驗證的基準。 Ullmann 反駁了這些說法,指出破解的遊戲版本盡管刪除了公開的 DRM,但仍然包含 Denuvo 的代碼,並且通常在頂部添加額外的代碼,導致性能可能比原始的未破解版本更差。 他承認,在某些情況下,例如《鐵拳 7》,性能問題明顯與 Denuvo 有關,但他堅稱大多數投訴都是毫無根據的。 這與該公司自己的常見問題解答相矛盾,該常見問題解答聲稱 Denuvo 對性能沒有明顯影響。

Ullmann 還解決了 Denuvo 的負麵聲譽以及通過 Discord 服務器與社區互動的短暫嚐試。 該服務器原本是一個開放式交流的平台,但很快就被負麵反饋和基於表情包的批評所淹沒,迫使 Denuvo 暫時關閉了主聊天室。 盡管遭遇挫折,Ullmann 仍然致力於改善與遊戲玩家的溝通,並計劃將其影響範圍擴大到 Reddit 和 Steam 論壇等平台。 他認為,雖然 DRM 的直接好處對玩家來說可能並不明顯,但開發商的長期優勢,包括增加收入和擴展遊戲支持,最終將使整個遊戲社區受益。 這種透明度的提高是否會改變玩家的看法還有待觀察,但 Denuvo 的努力表明了對更具建設性對話的渴望。

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