巫师4 CIRI争议由开发人员提出

Feb 12,25

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devscd

RED解决了Ciri在Witcher 4中的主角角色的争议,同时又对游戏的当前游戏机的兼容性保持紧张。 本文深入研究了最新的开发新闻。

巫师4开发见解

解决CIRI争议

在12月18日接受VGC的采访中,Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)承认了用CIRI代替Geralt的潜在反对。 他认识到杰拉特(Geralt)强大的球员依恋,对这一变化的担忧“合法”。但是,韦伯为这一决定辩护,并指出展示了Ciri的故事允许令人兴奋的叙事探索,这是她在以前的游戏和小说中既定的作用。 他强调,这一决定不是最近的,而是一个长期的战略选择。

韦伯强调了Ciri在早期分期付款中作为次要主角的越来越重要,将她作为自然发展的领先作用构成了。 他认为,这种转变为探索巫师宇宙和Ciri的角色弧开了新的途径。 执行制片人MałgorzataMitręga补充说,游戏的叙述将解决有关Geralt和其他角色的命运后3岁的挥之不去的问题,敦促粉丝们等待游戏的发行以进行澄清。Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

杰拉特的存在并不完全不存在;他的配音演员在2024年8月证实了角色的支持角色。 这允许在Witcher 4中融合熟悉和新角色。有关更多详细信息,请参阅我们专用的Witcher 4文章。 Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs控制台的兼容性仍然不清楚

12月18日的Eurogamer访谈塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)和菲利普·韦伯(Phillipp Weber)几乎没有澄清现行控制台的兼容性。尽管Kalemba确认使用了虚幻引擎5和自定义构建,但他避免了有关平台支持的具体细节,仅说明渴望支持PC,Xbox和PlayStation。 他建议揭示预告片是其视觉愿望的“基准”,这意味着最终产品可能会有所不同。

修订的开发方法

CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs概述了一项修订的开发战略,旨在防止Cyber​​punk重复2077年2077年的陷入困境。 这涉及优先考虑在低规格硬件(控制台)上的开发,以确保更广泛的兼容性。 尽管可能同时发布PC和控制台版本,但支持的特定控制台仍未确认。 尽管缺乏具体的细节,但开发人员向粉丝们保证了他们对支持低规格控制台和高端PC的承诺。

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