ব্যক্তিত্ব গেম: SEO-বন্ধুত্বপূর্ণ কবজ দিয়ে মারাত্মক আনন্দ

Dec 30,24

কাজুহিসা ওয়াদা 2006 সালের পারসোনা 3-এর মুক্তিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত করেছেন। এটির প্রবর্তনের আগে, Atlus একটি দর্শনের ওয়াডা পরিভাষা "কেবল এক" মেনে চলেছিল, যার বৈশিষ্ট্য ছিল "এটি নাও বা ছেড়ে দাও" মনোভাবের দ্বারা বিস্তৃত আবেদনের তুলনায় তীক্ষ্ণ বিষয়বস্তু এবং মর্মান্তিক মুহূর্তগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়া৷

ওয়াডা উল্লেখ করেছে যে প্রাক-পার্সোনা 3, কোম্পানির সংস্কৃতির মধ্যে বাজার বিবেচনা প্রায় নিষিদ্ধ ছিল। যাইহোক, পারসোনা 3 অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করেছে। "একমাত্র" দর্শন একটি "অনন্য এবং সর্বজনীন" কৌশলের পথ দিয়েছে। এখন মূল বিষয়বস্তু তৈরি করার উপর ফোকাস রয়েছে বৃহত্তর দর্শকদের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য—বিপণনযোগ্যতা এবং ব্যবহারকারী-বন্ধুত্বের দিকে একটি পরিবর্তন৷

ওয়াডা একটি আকর্ষণীয় রূপক ব্যবহার করে: "এটি খেলোয়াড়দের বিষ দেওয়ার মতো যা তাদের একটি সুন্দর প্যাকেজে মেরে ফেলে।" "সুন্দর প্যাকেজ" আকর্ষণীয় নান্দনিকতা, পছন্দযোগ্য চরিত্র এবং বিস্তৃত আবেদনের জন্য ডিজাইন করা হাস্যরসের প্রতিনিধিত্ব করে, যখন "বিষ" তীব্র এবং আশ্চর্যজনক মুহুর্তগুলির প্রতি অ্যাটলাসের অব্যাহত প্রতিশ্রুতির প্রতীক। এই "অনন্য এবং সার্বজনীন" কৌশল, ওয়াডা নিশ্চিত করে, ভবিষ্যতে পারসোনা শিরোনামগুলিকে আন্ডারপিন করবে৷

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.