Till you Last: Safe Zone

Android 6.0+
Ausführung:0.1.2
87.7 MB
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SANDBOX: Ein endloses Verteidigungsstrategiespiel – Baue deine Basis, befehlige Einheiten und überlebe!

EARLY ACCESS

Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Tauchen Sie ein in einen entspannten, realistischen Sandbox-Simulator, der endlose Verteidigung, Basisbau und Überlebensmanagement verbindet. Lassen Sie Ihre Zone zu einer sicheren Festung heranwachsen. Retten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung aufzubauen, oder evakuieren Sie sie in die Sicherheit. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Bewohner und beseitigen Sie Bedrohungen – sowohl Infizierte als auch feindliche Truppen – mit verschiedenen Taktiken, einer breiten Palette an Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Bewältigen Sie zufällige Ereignisse (in Arbeit) von kleineren Vorfällen bis hin zu großflächigen Katastrophen, allesamt direkt auf Ihrem mobilen Gerät.

Erleben Sie echtes SANDBOX-Gameplay ganz nach Ihren Wünschen!

Inspiriert von Überlebenskolonie-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen für den PC, jetzt mit Überlebenselementen für mobile Geräte adaptiert.

Mindestanforderungen für eine akzeptable Leistung:

GERÄT: Oppo A5S, Äquivalent oder besser

CPU: Acht-Kern-Prozessor (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) Äquivalent oder besser

GPU: PowerVR GE8320 Äquivalent oder besser

RAM: 32GB 3 GB RAM Äquivalent oder besser

v0.1 Veröffentlicht!:

Endless Defense Outpost/Basisbau Überlebens-RTS SANDBOX

Funktionen und Logik von Einheiten und Gebäuden

Unendliche Zombie-Horde: Sie werden mit jedem Tötung schneller

Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauern

Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung

Speichern von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen

Eine zuverlässige Haupt-Sentry-Gun mit Level-Upgrades

Einfacher grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Befehlssystem für Einheiten

v0.2 in Arbeit:

Gemeldete Fehlerbehebungen – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Verbesserung früher Funktionen

Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge

Zufällige interaktive Ereignisse: Buskrach bei der Zivilistenrettung, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wesentlicher Ressourcen – verbesserungsbedürftig

Verbesserungen und Funktionen für das Upgrade der Haupt-Sentry-Gun

Spieler-Vorschläge: werden gesammelt

Noch nicht begonnen v0.3 Veröffentlichung:

Gemeldete Fehlerbehebungen – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Rettungsoperationen für Zivilisten & VIPs

Expedition

Tiefgehende Forschungsäume und Upgrades

Einheitsausrüstung und individuelle Anpassung

Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte/Unbemannte Stellungssysteme

Stimmung der Bevölkerung: Glücks- und Traurigkeitsystem

Noch nicht begonnen v0.4 Veröffentlichung:

Mehr Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheiten

Startressourcen

Feindvarianten und außerirdische Spezies:

Verbesserung des Feindpfads und der Logik

Menschliche Räuber

Einheitenschutzsystem

Noch nicht begonnen v0.5 Veröffentlichung:

KUNST & ANIMATION VERBESSERUNGEN/ÜBERARBEITUNGEN!

FPS-Leistungsoptimierung!

Zufällige Ereignisse auf Expeditionen

Noch nicht begonnen v0.6 Veröffentlichung:

Wettersystem

Tag- und Nachtszyklus-System

Quarantäneeinrichtung

Infektionssystem

Verschiedene Funktionen, die implementiert werden:

Einheitsanpassungen

Themenanpassung

Und mehr wird erwartet!

Dieses Projekt wird fortgesetzt, bis ich vollständig zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Fehler:

-Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels doppelt/dreifach geschichtet (was Ihre Wände unglaublich robust macht, genau wie ein gewisser zukünftiger Präsident es wünschen würde).

-Zombies/Infizierte werden bei 5000 Tötungen oder 1000 Evakuierten und mehr extrem schnell, wenn man ein gespeichertes Spiel fortsetzt.

-Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, ist aber derzeit keine Priorität, Entschuldigung).

-Relativ große Installationsgröße aufgrund der How-To-Play-Animationen (ungepackte GIF-Frames wurden für flüssige, klare Animationen verwendet).

-(Priorität) Gerettete Überlebende in der Warteschlange verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels. Wird im nächsten Update behoben. Aktueller Workaround: Evakuieren Sie sie per Hubschrauber vor dem Verlassen/Beenden des Spiels.

-Bereits verstorbene einzelne Einheiten erscheinen beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels als lebendig.

-Die Anzahl der Arbeiter und Bauern wird beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt.

-Manchmal bleiben Bauern stecken, während sie etwas Unsichtbares bauen (sie können dennoch die neuesten Build-/Abbrucharbeiten ausführen).

-Manchmal bleiben Bauern zwischen gebauten Wänden stecken; Sie können das Fingerwerkzeug in den Utility-Optionen verwenden, um mit Einheiten zu interagieren.

-Arbeiter wandeln manchmal ab; schalten Sie das Sammelwerkzeug ein, damit sie zur Arbeit zurückkehren.

VOLLSTÄNDIGER Inhalt
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Stichworte: Strategie
3.1
Android 6.0+
Ausführung:0.1.2
87.7 MB

SANDBOX: Ein endloses Verteidigungsstrategiespiel – Baue deine Basis, befehlige Einheiten und überlebe!

EARLY ACCESS

Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Tauchen Sie ein in einen entspannten, realistischen Sandbox-Simulator, der endlose Verteidigung, Basisbau und Überlebensmanagement verbindet. Lassen Sie Ihre Zone zu einer sicheren Festung heranwachsen. Retten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung aufzubauen, oder evakuieren Sie sie in die Sicherheit. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Bewohner und beseitigen Sie Bedrohungen – sowohl Infizierte als auch feindliche Truppen – mit verschiedenen Taktiken, einer breiten Palette an Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Bewältigen Sie zufällige Ereignisse (in Arbeit) von kleineren Vorfällen bis hin zu großflächigen Katastrophen, allesamt direkt auf Ihrem mobilen Gerät.

Erleben Sie echtes SANDBOX-Gameplay ganz nach Ihren Wünschen!

Inspiriert von Überlebenskolonie-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen für den PC, jetzt mit Überlebenselementen für mobile Geräte adaptiert.

Mindestanforderungen für eine akzeptable Leistung:

GERÄT: Oppo A5S, Äquivalent oder besser

CPU: Acht-Kern-Prozessor (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) Äquivalent oder besser

GPU: PowerVR GE8320 Äquivalent oder besser

RAM: 32GB 3 GB RAM Äquivalent oder besser

v0.1 Veröffentlicht!:

Endless Defense Outpost/Basisbau Überlebens-RTS SANDBOX

Funktionen und Logik von Einheiten und Gebäuden

Unendliche Zombie-Horde: Sie werden mit jedem Tötung schneller

Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauern

Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung

Speichern von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen

Eine zuverlässige Haupt-Sentry-Gun mit Level-Upgrades

Einfacher grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Befehlssystem für Einheiten

v0.2 in Arbeit:

Gemeldete Fehlerbehebungen – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Verbesserung früher Funktionen

Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge

Zufällige interaktive Ereignisse: Buskrach bei der Zivilistenrettung, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wesentlicher Ressourcen – verbesserungsbedürftig

Verbesserungen und Funktionen für das Upgrade der Haupt-Sentry-Gun

Spieler-Vorschläge: werden gesammelt

Noch nicht begonnen v0.3 Veröffentlichung:

Gemeldete Fehlerbehebungen – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Rettungsoperationen für Zivilisten & VIPs

Expedition

Tiefgehende Forschungsäume und Upgrades

Einheitsausrüstung und individuelle Anpassung

Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte/Unbemannte Stellungssysteme

Stimmung der Bevölkerung: Glücks- und Traurigkeitsystem

Noch nicht begonnen v0.4 Veröffentlichung:

Mehr Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheiten

Startressourcen

Feindvarianten und außerirdische Spezies:

Verbesserung des Feindpfads und der Logik

Menschliche Räuber

Einheitenschutzsystem

Noch nicht begonnen v0.5 Veröffentlichung:

KUNST & ANIMATION VERBESSERUNGEN/ÜBERARBEITUNGEN!

FPS-Leistungsoptimierung!

Zufällige Ereignisse auf Expeditionen

Noch nicht begonnen v0.6 Veröffentlichung:

Wettersystem

Tag- und Nachtszyklus-System

Quarantäneeinrichtung

Infektionssystem

Verschiedene Funktionen, die implementiert werden:

Einheitsanpassungen

Themenanpassung

Und mehr wird erwartet!

Dieses Projekt wird fortgesetzt, bis ich vollständig zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Fehler:

-Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels doppelt/dreifach geschichtet (was Ihre Wände unglaublich robust macht, genau wie ein gewisser zukünftiger Präsident es wünschen würde).

-Zombies/Infizierte werden bei 5000 Tötungen oder 1000 Evakuierten und mehr extrem schnell, wenn man ein gespeichertes Spiel fortsetzt.

-Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, ist aber derzeit keine Priorität, Entschuldigung).

-Relativ große Installationsgröße aufgrund der How-To-Play-Animationen (ungepackte GIF-Frames wurden für flüssige, klare Animationen verwendet).

-(Priorität) Gerettete Überlebende in der Warteschlange verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels. Wird im nächsten Update behoben. Aktueller Workaround: Evakuieren Sie sie per Hubschrauber vor dem Verlassen/Beenden des Spiels.

-Bereits verstorbene einzelne Einheiten erscheinen beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels als lebendig.

-Die Anzahl der Arbeiter und Bauern wird beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt.

-Manchmal bleiben Bauern stecken, während sie etwas Unsichtbares bauen (sie können dennoch die neuesten Build-/Abbrucharbeiten ausführen).

-Manchmal bleiben Bauern zwischen gebauten Wänden stecken; Sie können das Fingerwerkzeug in den Utility-Optionen verwenden, um mit Einheiten zu interagieren.

-Arbeiter wandeln manchmal ab; schalten Sie das Sammelwerkzeug ein, damit sie zur Arbeit zurückkehren.

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