Till you Last: Safe Zone
SANDBOX: Um Jogo de Estratégia de Defesa Infinita – Construa Sua Base, Comande Unidades e Sobreviva!
ACESSO ANTECIPADO
Obrigado pelo seu apoio!
Mergulhe em um simulador sandbox casual e realista que combina defesa infinita, construção de base e gerenciamento de sobrevivência. Transforme sua zona em uma fortaleza segura. Resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida dos seus habitantes e elimine ameaças — tanto infectados quanto forças inimigas — usando diversas táticas, uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos aleatórios (em desenvolvimento) que vão desde incidentes menores até desastres em grande escala, tudo com o poder do seu dispositivo móvel.
Experimente a verdadeira jogabilidade SANDBOX ao alcance das suas mãos!
Inspirado por jogos de simulação sandbox, RTS e colônias de sobrevivência no PC, agora adaptados com elementos de sobrevivência para dispositivos móveis.
Especificações Mínimas para desempenho aceitável:
DISPOSITIVO: Oppo A5S, Equivalente ou Superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) Equivalente ou Superior
GPU: PowerVR GE8320 Equivalente ou Superior
RAM: 32GB 3GB RAM Equivalente ou Superior
v0.1 Lançado!:
Posto de Defesa Infinita / Construção de Base / Sobrevivência RTS SANDBOX
Funcionamento e lógica das Unidades e Edifícios
Horda Infinita de Zumbis: eles ficam mais rápidos a cada morte
Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores
Lógica e Requisitos de Coleta de Recursos
Salvamento de Unidades, Edifícios e Recursos
Uma Principal Arama Sentinela com Melhorias por Nível
Árvore de Pesquisa Básica Simples
Sistema de Comando Tático para Unidades
Em Desenvolvimento v0.2 a ser Lançado:
Correções de Bugs Reportados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!
Melhoria em Recursos Iniciais
Veículos: Veículos Civis e Militares
Eventos Interativos Aleatórios: Queda do Ônibus de Resgate Civil, Queda de Helicóptero, Queda de Avião, Queda de Recursos Essenciais - precisa de melhorias
Melhorias e Novas Funcionalidades para a Arama Sentinela Principal
Sugestões dos Jogadores: serão coletadas
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.3:
Correções de Bugs Reportados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!
Operações de Resgate de Civis & VIPs
Expedições
Árvores de Pesquisa e Melhorias em Profundidade
Equipamentos das Unidades e Personalização Individual
Explosivos: Artilharia, Lança-granadas, Foguetes,
Posições Fixas com ou sem Tripulação
Humor da População: Sistema de Felicidade e Tristeza
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.4:
Mais Opções Sandbox:
Tamanho do Grid
Unidades Iniciais
Recursos Iniciais
Variantes de Inimigos e Espécies Extraordinárias:
Melhoria no Caminho e Lógica dos Inimigos
Raideiros Humanos
Sistema de Cobertura para Unidades
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.5:
MELHORIAS/REVISÕES DE ARTE & ANIMAÇÃO!
Otimização de Desempenho FPS!
Eventos Aleatórios em Expedições
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.6:
Sistema Climático
Ciclo Dia e Noite
Instalação de Quarentena
Sistema de Infecção
Recursos Diversos a Serem Implementados:
Personalizações de Unidades
Personalização de Temas
E Mais por Vir!
Este projeto continuará até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado pelo seu apoio!
Problemas/Bugs Conhecidos:
-As paredes/defesas tornam-se duplas ou triplas após carregar um jogo salvo (tornando suas paredes incrivelmente resistentes, exatamente como certo futuro presidente pode desejar).
-Os zumbis/infectados ficam extremamente rápidos com 5000 mortes ou 1000 evacuados e acima ao continuar um jogo salvo.
-Baixo FPS no Menu Principal (sob investigação, mas não é prioridade máxima no momento, desculpe-nos).
-Tamanho de instalação relativamente grande devido às Animações de Como Jogar (frames GIF não compactados foram usados para animações suaves e claras).
-(Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de espera desaparecem ao continuar um jogo salvo. Será corrigido na próxima atualização. Solução temporária atual: Evacue-os via helicóptero antes de sair/sair do jogo.
-Unidades individuais já falecidas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo.
-A contagem de Trabalhadores e Construtores é redefinida para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
-Às vezes, os Construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar o último comando de construir/desconstruir).
-Às vezes, os Construtores ficam presos entre paredes construídas; você pode usar a ferramenta dedo nas opções utilitárias para interagir com as unidades.
-Os Trabalhadores às vezes se afastam; alterne a ferramenta de coleta para fazê-los retornar ao trabalho.
Till you Last: Safe Zone
SANDBOX: Um Jogo de Estratégia de Defesa Infinita – Construa Sua Base, Comande Unidades e Sobreviva!
ACESSO ANTECIPADO
Obrigado pelo seu apoio!
Mergulhe em um simulador sandbox casual e realista que combina defesa infinita, construção de base e gerenciamento de sobrevivência. Transforme sua zona em uma fortaleza segura. Resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida dos seus habitantes e elimine ameaças — tanto infectados quanto forças inimigas — usando diversas táticas, uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos aleatórios (em desenvolvimento) que vão desde incidentes menores até desastres em grande escala, tudo com o poder do seu dispositivo móvel.
Experimente a verdadeira jogabilidade SANDBOX ao alcance das suas mãos!
Inspirado por jogos de simulação sandbox, RTS e colônias de sobrevivência no PC, agora adaptados com elementos de sobrevivência para dispositivos móveis.
Especificações Mínimas para desempenho aceitável:
DISPOSITIVO: Oppo A5S, Equivalente ou Superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) Equivalente ou Superior
GPU: PowerVR GE8320 Equivalente ou Superior
RAM: 32GB 3GB RAM Equivalente ou Superior
v0.1 Lançado!:
Posto de Defesa Infinita / Construção de Base / Sobrevivência RTS SANDBOX
Funcionamento e lógica das Unidades e Edifícios
Horda Infinita de Zumbis: eles ficam mais rápidos a cada morte
Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores
Lógica e Requisitos de Coleta de Recursos
Salvamento de Unidades, Edifícios e Recursos
Uma Principal Arama Sentinela com Melhorias por Nível
Árvore de Pesquisa Básica Simples
Sistema de Comando Tático para Unidades
Em Desenvolvimento v0.2 a ser Lançado:
Correções de Bugs Reportados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!
Melhoria em Recursos Iniciais
Veículos: Veículos Civis e Militares
Eventos Interativos Aleatórios: Queda do Ônibus de Resgate Civil, Queda de Helicóptero, Queda de Avião, Queda de Recursos Essenciais - precisa de melhorias
Melhorias e Novas Funcionalidades para a Arama Sentinela Principal
Sugestões dos Jogadores: serão coletadas
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.3:
Correções de Bugs Reportados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!
Operações de Resgate de Civis & VIPs
Expedições
Árvores de Pesquisa e Melhorias em Profundidade
Equipamentos das Unidades e Personalização Individual
Explosivos: Artilharia, Lança-granadas, Foguetes,
Posições Fixas com ou sem Tripulação
Humor da População: Sistema de Felicidade e Tristeza
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.4:
Mais Opções Sandbox:
Tamanho do Grid
Unidades Iniciais
Recursos Iniciais
Variantes de Inimigos e Espécies Extraordinárias:
Melhoria no Caminho e Lógica dos Inimigos
Raideiros Humanos
Sistema de Cobertura para Unidades
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.5:
MELHORIAS/REVISÕES DE ARTE & ANIMAÇÃO!
Otimização de Desempenho FPS!
Eventos Aleatórios em Expedições
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.6:
Sistema Climático
Ciclo Dia e Noite
Instalação de Quarentena
Sistema de Infecção
Recursos Diversos a Serem Implementados:
Personalizações de Unidades
Personalização de Temas
E Mais por Vir!
Este projeto continuará até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado pelo seu apoio!
Problemas/Bugs Conhecidos:
-As paredes/defesas tornam-se duplas ou triplas após carregar um jogo salvo (tornando suas paredes incrivelmente resistentes, exatamente como certo futuro presidente pode desejar).
-Os zumbis/infectados ficam extremamente rápidos com 5000 mortes ou 1000 evacuados e acima ao continuar um jogo salvo.
-Baixo FPS no Menu Principal (sob investigação, mas não é prioridade máxima no momento, desculpe-nos).
-Tamanho de instalação relativamente grande devido às Animações de Como Jogar (frames GIF não compactados foram usados para animações suaves e claras).
-(Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de espera desaparecem ao continuar um jogo salvo. Será corrigido na próxima atualização. Solução temporária atual: Evacue-os via helicóptero antes de sair/sair do jogo.
-Unidades individuais já falecidas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo.
-A contagem de Trabalhadores e Construtores é redefinida para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
-Às vezes, os Construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar o último comando de construir/desconstruir).
-Às vezes, os Construtores ficam presos entre paredes construídas; você pode usar a ferramenta dedo nas opções utilitárias para interagir com as unidades.
-Os Trabalhadores às vezes se afastam; alterne a ferramenta de coleta para fazê-los retornar ao trabalho.
