Till you Last: Safe Zone

Android 6.0+
Versão:0.1.2
87.7 MB
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SANDBOX: Um Jogo de Estratégia de Defesa Infinita – Construa Sua Base, Comande Unidades e Sobreviva!

ACESSO ANTECIPADO

Obrigado pelo seu apoio!

Mergulhe em um simulador sandbox casual e realista que combina defesa infinita, construção de base e gerenciamento de sobrevivência. Transforme sua zona em uma fortaleza segura. Resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida dos seus habitantes e elimine ameaças — tanto infectados quanto forças inimigas — usando diversas táticas, uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos aleatórios (em desenvolvimento) que vão desde incidentes menores até desastres em grande escala, tudo com o poder do seu dispositivo móvel.

Experimente a verdadeira jogabilidade SANDBOX ao alcance das suas mãos!

Inspirado por jogos de simulação sandbox, RTS e colônias de sobrevivência no PC, agora adaptados com elementos de sobrevivência para dispositivos móveis.

Especificações Mínimas para desempenho aceitável:

DISPOSITIVO: Oppo A5S, Equivalente ou Superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) Equivalente ou Superior

GPU: PowerVR GE8320 Equivalente ou Superior

RAM: 32GB 3GB RAM Equivalente ou Superior

v0.1 Lançado!:

Posto de Defesa Infinita / Construção de Base / Sobrevivência RTS SANDBOX

Funcionamento e lógica das Unidades e Edifícios

Horda Infinita de Zumbis: eles ficam mais rápidos a cada morte

Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores

Lógica e Requisitos de Coleta de Recursos

Salvamento de Unidades, Edifícios e Recursos

Uma Principal Arama Sentinela com Melhorias por Nível

Árvore de Pesquisa Básica Simples

Sistema de Comando Tático para Unidades

Em Desenvolvimento v0.2 a ser Lançado:

Correções de Bugs Reportados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!

Melhoria em Recursos Iniciais

Veículos: Veículos Civis e Militares

Eventos Interativos Aleatórios: Queda do Ônibus de Resgate Civil, Queda de Helicóptero, Queda de Avião, Queda de Recursos Essenciais - precisa de melhorias

Melhorias e Novas Funcionalidades para a Arama Sentinela Principal

Sugestões dos Jogadores: serão coletadas

Ainda Não Iniciado Lançamento v0.3:

Correções de Bugs Reportados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!

Operações de Resgate de Civis & VIPs

Expedições

Árvores de Pesquisa e Melhorias em Profundidade

Equipamentos das Unidades e Personalização Individual

Explosivos: Artilharia, Lança-granadas, Foguetes,

Posições Fixas com ou sem Tripulação

Humor da População: Sistema de Felicidade e Tristeza

Ainda Não Iniciado Lançamento v0.4:

Mais Opções Sandbox:

Tamanho do Grid

Unidades Iniciais

Recursos Iniciais

Variantes de Inimigos e Espécies Extraordinárias:

Melhoria no Caminho e Lógica dos Inimigos

Raideiros Humanos

Sistema de Cobertura para Unidades

Ainda Não Iniciado Lançamento v0.5:

MELHORIAS/REVISÕES DE ARTE & ANIMAÇÃO!

Otimização de Desempenho FPS!

Eventos Aleatórios em Expedições

Ainda Não Iniciado Lançamento v0.6:

Sistema Climático

Ciclo Dia e Noite

Instalação de Quarentena

Sistema de Infecção

Recursos Diversos a Serem Implementados:

Personalizações de Unidades

Personalização de Temas

E Mais por Vir!

Este projeto continuará até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado pelo seu apoio!

Problemas/Bugs Conhecidos:

-As paredes/defesas tornam-se duplas ou triplas após carregar um jogo salvo (tornando suas paredes incrivelmente resistentes, exatamente como certo futuro presidente pode desejar).

-Os zumbis/infectados ficam extremamente rápidos com 5000 mortes ou 1000 evacuados e acima ao continuar um jogo salvo.

-Baixo FPS no Menu Principal (sob investigação, mas não é prioridade máxima no momento, desculpe-nos).

-Tamanho de instalação relativamente grande devido às Animações de Como Jogar (frames GIF não compactados foram usados para animações suaves e claras).

-(Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de espera desaparecem ao continuar um jogo salvo. Será corrigido na próxima atualização. Solução temporária atual: Evacue-os via helicóptero antes de sair/sair do jogo.

-Unidades individuais já falecidas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo.

-A contagem de Trabalhadores e Construtores é redefinida para 4/5 ao continuar um jogo salvo.

-Às vezes, os Construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar o último comando de construir/desconstruir).

-Às vezes, os Construtores ficam presos entre paredes construídas; você pode usar a ferramenta dedo nas opções utilitárias para interagir com as unidades.

-Os Trabalhadores às vezes se afastam; alterne a ferramenta de coleta para fazê-los retornar ao trabalho.

Conteúdo COMPLETO
Till you Last: Safe Zone

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SANDBOX: Um Jogo de Estratégia de Defesa Infinita – Construa Sua Base, Comande Unidades e Sobreviva!

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Mergulhe em um simulador sandbox casual e realista que combina defesa infinita, construção de base e gerenciamento de sobrevivência. Transforme sua zona em uma fortaleza segura. Resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida dos seus habitantes e elimine ameaças — tanto infectados quanto forças inimigas — usando diversas táticas, uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos aleatórios (em desenvolvimento) que vão desde incidentes menores até desastres em grande escala, tudo com o poder do seu dispositivo móvel.

Experimente a verdadeira jogabilidade SANDBOX ao alcance das suas mãos!

Inspirado por jogos de simulação sandbox, RTS e colônias de sobrevivência no PC, agora adaptados com elementos de sobrevivência para dispositivos móveis.

Especificações Mínimas para desempenho aceitável:

DISPOSITIVO: Oppo A5S, Equivalente ou Superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) Equivalente ou Superior

GPU: PowerVR GE8320 Equivalente ou Superior

RAM: 32GB 3GB RAM Equivalente ou Superior

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Posto de Defesa Infinita / Construção de Base / Sobrevivência RTS SANDBOX

Funcionamento e lógica das Unidades e Edifícios

Horda Infinita de Zumbis: eles ficam mais rápidos a cada morte

Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores

Lógica e Requisitos de Coleta de Recursos

Salvamento de Unidades, Edifícios e Recursos

Uma Principal Arama Sentinela com Melhorias por Nível

Árvore de Pesquisa Básica Simples

Sistema de Comando Tático para Unidades

Em Desenvolvimento v0.2 a ser Lançado:

Correções de Bugs Reportados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!

Melhoria em Recursos Iniciais

Veículos: Veículos Civis e Militares

Eventos Interativos Aleatórios: Queda do Ônibus de Resgate Civil, Queda de Helicóptero, Queda de Avião, Queda de Recursos Essenciais - precisa de melhorias

Melhorias e Novas Funcionalidades para a Arama Sentinela Principal

Sugestões dos Jogadores: serão coletadas

Ainda Não Iniciado Lançamento v0.3:

Correções de Bugs Reportados - precisamos do feedback dos jogadores! Obrigado!

Operações de Resgate de Civis & VIPs

Expedições

Árvores de Pesquisa e Melhorias em Profundidade

Equipamentos das Unidades e Personalização Individual

Explosivos: Artilharia, Lança-granadas, Foguetes,

Posições Fixas com ou sem Tripulação

Humor da População: Sistema de Felicidade e Tristeza

Ainda Não Iniciado Lançamento v0.4:

Mais Opções Sandbox:

Tamanho do Grid

Unidades Iniciais

Recursos Iniciais

Variantes de Inimigos e Espécies Extraordinárias:

Melhoria no Caminho e Lógica dos Inimigos

Raideiros Humanos

Sistema de Cobertura para Unidades

Ainda Não Iniciado Lançamento v0.5:

MELHORIAS/REVISÕES DE ARTE & ANIMAÇÃO!

Otimização de Desempenho FPS!

Eventos Aleatórios em Expedições

Ainda Não Iniciado Lançamento v0.6:

Sistema Climático

Ciclo Dia e Noite

Instalação de Quarentena

Sistema de Infecção

Recursos Diversos a Serem Implementados:

Personalizações de Unidades

Personalização de Temas

E Mais por Vir!

Este projeto continuará até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado pelo seu apoio!

Problemas/Bugs Conhecidos:

-As paredes/defesas tornam-se duplas ou triplas após carregar um jogo salvo (tornando suas paredes incrivelmente resistentes, exatamente como certo futuro presidente pode desejar).

-Os zumbis/infectados ficam extremamente rápidos com 5000 mortes ou 1000 evacuados e acima ao continuar um jogo salvo.

-Baixo FPS no Menu Principal (sob investigação, mas não é prioridade máxima no momento, desculpe-nos).

-Tamanho de instalação relativamente grande devido às Animações de Como Jogar (frames GIF não compactados foram usados para animações suaves e claras).

-(Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de espera desaparecem ao continuar um jogo salvo. Será corrigido na próxima atualização. Solução temporária atual: Evacue-os via helicóptero antes de sair/sair do jogo.

-Unidades individuais já falecidas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo.

-A contagem de Trabalhadores e Construtores é redefinida para 4/5 ao continuar um jogo salvo.

-Às vezes, os Construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar o último comando de construir/desconstruir).

-Às vezes, os Construtores ficam presos entre paredes construídas; você pode usar a ferramenta dedo nas opções utilitárias para interagir com as unidades.

-Os Trabalhadores às vezes se afastam; alterne a ferramenta de coleta para fazê-los retornar ao trabalho.

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