Till you Last: Safe Zone
SANDBOX: Бесконечная стратегия защиты – постройте свою базу, командуйте юнитами и выживайте!
РАННИЙ ДОСТУП
Спасибо за вашу поддержку!
Погрузитесь в неспешный реалистичный песочничный симулятор, сочетающий бесконечную защиту, строительство базы и управление выживанием. Превратите свою зону в надежную крепость. Спасайте гражданских жителей, чтобы увеличить население, или эвакуируйте их в безопасное место. Повышайте качество жизни своих людей и устраняйте угрозы – как зараженных, так и вражеские силы – с помощью разнообразной тактики, широкого арсенала юнитов, воздушных и наземных транспортных средств (в разработке), зданий и оружия. Управляйте случайными событиями (в разработке) от мелких инцидентов до полномасштабных катастроф прямо со своего мобильного устройства.
Ощутите настоящий геймплей SANDBOX у себя на ладони!
Вдохновленный играми о выживании колоний, стратегиями в реальном времени и песочничными симуляторами для ПК, теперь адаптированными с элементами выживания для мобильных устройств.
Минимальные характеристики для приемлемой производительности:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S или эквивалент/лучше
ЦП: Восьмиядерный (4x2.3 ГГц Cortex-A53 & 4x1.8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент/лучше
ГПУ: PowerVR GE8320 или эквивалент/лучше
ОЗУ: Эквивалент 3 ГБ ОЗУ (указано как 32GB, имеется в виду 3 ГБ) или лучше
Выпущена версия v0.1!:
Бесконечная защита, аванпосты, строительство базы, выживание, стратегия в реальном времени, SANDBOX
Функциональность и логика юнитов и зданий
Бесконечный зомби-орда: они становятся быстрее с каждым убийством
Управление гражданскими/рабочими/строителями
Логика сбора ресурсов и требования
Сохранение юнитов, зданий и ресурсов
Одна надежная главная охранная пушка с улучшениями уровней
Простое базовое дерево исследований
Система тактического командования для юнитов
В разработке v0.2 (скоро выйдет):
Исправленные ошибки – нам нужен отзыв игроков! Спасибо!
Улучшение ранних функций
Транспортные средства: гражданские и военные автомобили
Случайные интерактивные события: крушение автобуса с эвакуацией гражданских, падение вертолета, падение самолета, сброс важных ресурсов – требует доработки
Улучшения и функции для главной охранной пушки
Предложения игроков: будут собираться
В разработке v0.3 (пока не начата):
Исправленные ошибки – нам нужен отзыв игроков! Спасибо!
Операции по спасению гражданских лиц и VIP-персон
Экспедиции
Глубокие деревья исследований и улучшения
Снаряжение юнитов и индивидуальная настройка
Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты
Стационарные установки (с экипажем и без)
Настроение населения: система счастья и грусти
В разработке v0.4 (пока не начата):
Больше опций песочницы:
Размер сетки
Начальные юниты
Начальные ресурсы
Варианты врагов и инопланетные виды:
Улучшение маршрутизации и логики врагов
Люди-рейдеры
Система укрытий для юнитов
В разработке v0.5 (пока не начата):
УЛУЧШЕНИЯ/ПЕРЕРАБОТКИ АРТОВ И АНИМАЦИЙ!
Оптимизация производительности FPS!
Случайные события во время экспедиций
В разработке v0.6 (пока не начата):
Система погоды
Цикл дня и ночи
Карантинноеfacility
Система заражения
Различные функции, которые будут реализованы:
Настройка юнитов
Тематическая настройка
И многое другое будет воплощено!
Этот проект продолжится до тех пор, пока я полностью не останусь доволен. Спасибо за вашу поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
-
Стены/защитные сооружения становятся двойными или тройными после загрузки сохраненной игры (делая ваши стены невероятно прочными, как хочет определенный будущий президент).
-
Зомби/зараженные становятся крайне быстрыми при 5000 убийствах или 1000 эвакуированных и выше при продолжении загруженной игры.
-
Низкий FPS в главном меню (расследуется, но не является приоритетным на данный момент, извините).
-
Достаточно большой размер установки из-за анимаций «Как играть» (для плавных и четких анимаций использовались несжатые кадры GIF).
-(Приоритет) Спасенные выжившие в зоне ожидания исчезают при продолжении загруженной игры. Будет исправлено в следующем обновлении. Текущее решение: эвакуируйте их на вертолете перед выходом/закрытием игры.
-
Уже погибшие одиночные юниты появляются живыми при продолжении загруженной игры.
-
Количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5 при продолжении загруженной игры.
-
Иногда строители застревают, строя что-то невидимое (они все еще могут выполнять последние команды на постройку/разбор).
-
Иногда строители застревают между построенными стенами; вы можете использовать инструмент «палец» в опциях утилит для взаимодействия с юнитами.
-
Рабочие иногда отходят в сторону; переключите инструмент сбора, чтобы они вернулись к работе.
Till you Last: Safe Zone
SANDBOX: Бесконечная стратегия защиты – постройте свою базу, командуйте юнитами и выживайте!
РАННИЙ ДОСТУП
Спасибо за вашу поддержку!
Погрузитесь в неспешный реалистичный песочничный симулятор, сочетающий бесконечную защиту, строительство базы и управление выживанием. Превратите свою зону в надежную крепость. Спасайте гражданских жителей, чтобы увеличить население, или эвакуируйте их в безопасное место. Повышайте качество жизни своих людей и устраняйте угрозы – как зараженных, так и вражеские силы – с помощью разнообразной тактики, широкого арсенала юнитов, воздушных и наземных транспортных средств (в разработке), зданий и оружия. Управляйте случайными событиями (в разработке) от мелких инцидентов до полномасштабных катастроф прямо со своего мобильного устройства.
Ощутите настоящий геймплей SANDBOX у себя на ладони!
Вдохновленный играми о выживании колоний, стратегиями в реальном времени и песочничными симуляторами для ПК, теперь адаптированными с элементами выживания для мобильных устройств.
Минимальные характеристики для приемлемой производительности:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S или эквивалент/лучше
ЦП: Восьмиядерный (4x2.3 ГГц Cortex-A53 & 4x1.8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент/лучше
ГПУ: PowerVR GE8320 или эквивалент/лучше
ОЗУ: Эквивалент 3 ГБ ОЗУ (указано как 32GB, имеется в виду 3 ГБ) или лучше
Выпущена версия v0.1!:
Бесконечная защита, аванпосты, строительство базы, выживание, стратегия в реальном времени, SANDBOX
Функциональность и логика юнитов и зданий
Бесконечный зомби-орда: они становятся быстрее с каждым убийством
Управление гражданскими/рабочими/строителями
Логика сбора ресурсов и требования
Сохранение юнитов, зданий и ресурсов
Одна надежная главная охранная пушка с улучшениями уровней
Простое базовое дерево исследований
Система тактического командования для юнитов
В разработке v0.2 (скоро выйдет):
Исправленные ошибки – нам нужен отзыв игроков! Спасибо!
Улучшение ранних функций
Транспортные средства: гражданские и военные автомобили
Случайные интерактивные события: крушение автобуса с эвакуацией гражданских, падение вертолета, падение самолета, сброс важных ресурсов – требует доработки
Улучшения и функции для главной охранной пушки
Предложения игроков: будут собираться
В разработке v0.3 (пока не начата):
Исправленные ошибки – нам нужен отзыв игроков! Спасибо!
Операции по спасению гражданских лиц и VIP-персон
Экспедиции
Глубокие деревья исследований и улучшения
Снаряжение юнитов и индивидуальная настройка
Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты
Стационарные установки (с экипажем и без)
Настроение населения: система счастья и грусти
В разработке v0.4 (пока не начата):
Больше опций песочницы:
Размер сетки
Начальные юниты
Начальные ресурсы
Варианты врагов и инопланетные виды:
Улучшение маршрутизации и логики врагов
Люди-рейдеры
Система укрытий для юнитов
В разработке v0.5 (пока не начата):
УЛУЧШЕНИЯ/ПЕРЕРАБОТКИ АРТОВ И АНИМАЦИЙ!
Оптимизация производительности FPS!
Случайные события во время экспедиций
В разработке v0.6 (пока не начата):
Система погоды
Цикл дня и ночи
Карантинноеfacility
Система заражения
Различные функции, которые будут реализованы:
Настройка юнитов
Тематическая настройка
И многое другое будет воплощено!
Этот проект продолжится до тех пор, пока я полностью не останусь доволен. Спасибо за вашу поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
-
Стены/защитные сооружения становятся двойными или тройными после загрузки сохраненной игры (делая ваши стены невероятно прочными, как хочет определенный будущий президент).
-
Зомби/зараженные становятся крайне быстрыми при 5000 убийствах или 1000 эвакуированных и выше при продолжении загруженной игры.
-
Низкий FPS в главном меню (расследуется, но не является приоритетным на данный момент, извините).
-
Достаточно большой размер установки из-за анимаций «Как играть» (для плавных и четких анимаций использовались несжатые кадры GIF).
-(Приоритет) Спасенные выжившие в зоне ожидания исчезают при продолжении загруженной игры. Будет исправлено в следующем обновлении. Текущее решение: эвакуируйте их на вертолете перед выходом/закрытием игры.
-
Уже погибшие одиночные юниты появляются живыми при продолжении загруженной игры.
-
Количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5 при продолжении загруженной игры.
-
Иногда строители застревают, строя что-то невидимое (они все еще могут выполнять последние команды на постройку/разбор).
-
Иногда строители застревают между построенными стенами; вы можете использовать инструмент «палец» в опциях утилит для взаимодействия с юнитами.
-
Рабочие иногда отходят в сторону; переключите инструмент сбора, чтобы они вернулись к работе.
