Bloodbornes 10-jähriges Jubiläum: Fans Rallye für Yharnam Return inmitten ohne Fortsetzung oder Update der nächsten Generation
Bloodborne feiert heute sein 10 -jähriges Jubiläum, und die Fans organisieren erneut eine Rückkehr nach Yharnam mit einer speziellen Community -Veranstaltung.
Aus dem von der Kritik gefeierten PlayStation 4 -Titel von Software wurde am 24. März 2015 ein weit verbreitetes Lob verdient, das das japanische Studio zu einem der angesehensten Entwickler in der Spielgeschichte erhöhte. Der kommerzielle Erfolg folgte, und viele nahmen an, dass eine Fortsetzung oder eine verbesserte Version unvermeidlich war - insbesondere angesichts des Präzedenzfalls der Dark Souls -Serie.
Im Laufe der Jahre ist jedoch nichts Wesentliches zustande. Warum hat Sony nicht einen Remaster der aktuellen Generation, eine vollständige Fortsetzung oder sogar einen Patch der nächsten Generation verfolgt, um offiziellen 60-fps-Unterstützung zu ermöglichen? Bloodborne -Enthusiasten sind seit dem ersten Tag in ihren Anfragen nach mehr Gesang. Das anhaltende Schweigen von Sony bleibt eine der verwirrendsten Entscheidungen der Branche.
Anfang dieses Jahres bot die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida eine Theorie nach seiner Abreise von Sony an. Es ist wichtig zu beachten, dass dies seine persönliche Meinung war - keine offizielle Erklärung oder Insider -Offenbarung innerhalb von Sony."Bloodborne wurde immer am meisten gefragt", sagte Yoshida. "Die Leute fragen sich, warum wir nichts getan haben - auch nur ein Update oder ein Remaster. Sollte einfach sein, oder? Das Unternehmen ist dafür bekannt, dass sie so viele Remasters machen. Einige Leute werden frustriert."
Er fuhr fort: "Ich habe nur meine persönliche Theorie. Ich habe Erstanbieter verlassen, also weiß ich nicht, was jetzt los ist. Aber meine Theorie ist, dass Miyazaki-san Bloodborne wirklich geliebt hat. Er hat es geschaffen und er ist interessiert, aber er ist so erfolgreich und beschäftigt. Er will nicht, dass er es selbst tun will. klar."
Miyazaki-san bezieht sich auf Hidetaka Miyazaki, den visionären Leiter von Fromsoftware. In der Tat ist er seit der Freilassung von Bloodborne zunehmend besetzt. Nach dem Start des Spiels leitete Miyazaki Dark Souls 3, dann Sekiro: Shadows sterben zweimal für Activision und zuletzt Elden Ring für Bandai Namco-ein globales Phänomen, das zu einem Multiplayer-Spin-off geführt hat, das dieses Jahr veröffentlicht wurde.
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In Interviews geht Miyazaki häufig Fragen zu einer blutgelegenen Follow-up aus, wobei die Tatsache von Software die IP nicht besitzt. Während eines Interviews im letzten Jahr erkannte er jedoch an, dass das Spiel davon profitieren würde, auf moderner Hardware verfügbar zu sein.
Ohne offizielle Aktualisierungen haben Modders eingetreten, um die Erfahrung zu verbessern. Unter ihnen befindet sich Lance McDonald, ein bekannter, blutbormer Modder, der im Januar bekannt gab, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Bekanntmachung erhalten habe, um die Entfernung seiner 60-fps-Patch-Links zu beantragen, die er nach vier Jahren der Gastgeber eingehalten hatte.
Kurz darauf twitterte Lilith Walther, Schöpferin von Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und dem beliebten blutbormen PSX -Demake, dass ein altes Video von ihrem Demake eine Urheberrechtsanspruch erhalten habe.
In jüngerer Zeit haben Durchbrüche in der PS4 -Emulation über Shadps4 es blutgeborenen ermöglicht, nativ auf PC mit reibungslosen 60 fps zu laufen. Digital Foundry veröffentlichte eine detaillierte Aufschlüsselung dieser Leistung, in der die Spekulationen darüber hervorgerufen wurden, ob ein solcher Fortschritt von Sony zu einer stärkeren rechtlichen Reaktion führen könnte. IGN hat sich an Sony wandte, um zu diesem Zeitpunkt einen Kommentar zu erhalten, muss aber noch eine Antwort erhalten.
Angesichts der aktuellen Landschaft scheint es, dass blutige Fans den Geist durch Basisbemühungen wie die Rückkehr zu Yharnam -Ereignissen weiterhin am Leben erhalten. Heute markiert eine weitere solche Feier, bei der die Spieler ermutigt werden, neue Charaktere zu erstellen, zufällige Koop-Partner und Invasoren zu beschwören und im Spiel Nachrichten zu lassen, die darauf hinweisen, dass sie Teil der Jubiläumsfeierlichkeiten sind.
Es kann sehr gut für immer so bleiben.
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