Bloodborne의 10 주년 : 속편이나 차세대 업데이트가없는 가운데 Yharnam Return의 팬 집회
Bloodborne은 오늘 10 주년을 기념하며 팬들은 다시 한 번 특별한 커뮤니티 이벤트와 함께 Yharnam으로 돌아 오는 것을 조직하고 있습니다.
2015 년 3 월 24 일에 시작된 비평가의 유명한 PlayStation 4 타이틀은 일본 스튜디오를 게임 역사상 가장 존경받는 개발자 중 한 명으로 향상시키는 데 도움이되는 광범위한 칭찬을 얻었습니다. 상업적 성공이 뒤따 랐으며, 많은 사람들이 속편이나 강화 된 버전이 불가피하다고 가정했습니다. 특히 Dark Souls 시리즈가 설정 한 선례가 주어졌습니다.
그러나 수년에 걸쳐 실질적인 것은 실현되지 않았다. 소니가 공식 60fps 지원을 가능하게하는 현재 세대 리마스터, 전체 속편 또는 차세대 패치를 추구하지 않은 이유는 무엇입니까? Bloodborne 애호가들은 첫날 이후 더 많은 요청에 대해 보컬을 해왔습니다. 소니의 지속적인 침묵은 업계에서 가장 당황스러운 결정 중 하나입니다.
올해 초 전 PlayStation의 Shuhei Yoshida는 소니에서 출발 한 후 이론을 제공했습니다. 소니 내에서 공식적인 진술이나 내부자 계시가 아니라 그의 개인적인 의견이라는 점에 주목하는 것이 중요합니다.요시다 (Yoshida)는“혈통은 항상 가장 많이 묻었다”고 말했다. "사람들은 우리가 왜 업데이트 나 리마스터만으로도 우리가 아무것도하지 않았는지 궁금해합니다. 쉽게 쉬워야합니까? 회사는 많은 리마스터를하는 것으로 알려져 있습니다. 어떤 사람들은 좌절감을 느낍니다."
그는“내 개인 이론 만 가지고 있습니다. 저는 퍼스트 파티를 떠났습니다. 저는 지금 무슨 일이 일어나고 있는지 알지 못합니다. 그러나 Miyazaki-San은 Bloodborne을 정말 좋아했습니다. 그는 그것을 창조하고 관심이 많았지 만 그는 너무 성공하고 바쁘다는 것입니다. 그는 스스로 그것을하고 싶지는 않지만 다른 사람도 그것을 원치 않는다. 그것은 내 이론과 그의 이론을 존중한다. 명확하게하십시오.”
Miyazaki-San은 Fromsoftware의 비전 리더 인 Miyazaki Hidetaka를 말합니다. 실제로, 그는 Bloodborne이 석방 된 이후 점점 더 점령되었습니다. 경기가 시작된 후 미야자키는 Dark Souls 3을 감독 한 다음 Sekiro : Shadows는 Activision을 위해 두 번 죽었고, 가장 최근에는 Bandai Namco의 Elden Ring이 올해 출시 될 세계적인 현상으로 이어졌습니다.
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인터뷰에서 Miyazaki는 종종 Bloodborne의 후속 조치에 대한 질문을 회피하면서 Fromsoftware가 IP를 소유하지 않는다는 사실을 인용합니다. 그러나 작년 인터뷰에서 그는이 게임이 현대 하드웨어에서 이용할 수 있다는 이점을 인정했습니다.
다가오는 공식 업데이트가없는 Modders는 경험을 향상시키기 위해 발을 딛었습니다. 그중에는 잘 알려진 혈통 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)가 1 월에 소니 대화 형 엔터테인먼트로부터 60fps 패치 링크를 제거하는 데 DMCA 테이크 다운 통지를 받았다고 발표했다.
얼마 지나지 않아 악몽 카트 (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther와 인기있는 Bloodborne PSX Demake는 Demake의 오래된 비디오가 저작권 주장을 받았다고 트윗했습니다.
보다 최근에, Shadps4를 통한 PS4 에뮬레이션의 돌파구는 Bloodborne이 원활한 60fps로 PC에서 기본적으로 실행할 수있게 해주었다. Digital Foundry는 이러한 성과에 대한 자세한 분석을 발표하여 그러한 진전이 소니의 더 강력한 법적 대응을 유발할 수 있는지에 대한 추측을 제기했습니다. IGN은 당시 소니에게 연락을 취했지만 아직 답장을받지 못했습니다.
현재의 풍경을 감안할 때, 블러드 홀 팬들은 Yharnam 사건으로의 복귀와 같은 풀뿌리 노력을 통해 정신을 계속 유지할 것 같습니다. 오늘은 플레이어가 새로운 캐릭터를 만들고, 무작위 협동 파트너와 침략자를 소환하며, 기념일 축제의 일부를 나타내는 게임 내 메시지를 남겨 두는 또 다른 축하 행사를 표시합니다.
그것은 영원히 이런 식으로 남아있을 것입니다.