Miyazaki bezieht sich auf Ghiblis Chihiros Reise nach Elden Ring DLC

Dec 18,25

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Die Welt von Elden Ring Nightreign schöpft kreative Inspiration aus Studio Ghiblis Film "Chihiros Reise ins Zauberland". Entdecken Sie, wie FromSoftware das Design des Spiels angegangen ist und erfahren Sie, was das kürzliche Patch verbessert hat.

Aktuelle Updates zu Elden Ring Nightreign

Nicht so anders als Elden Ring

Saori Mizuno, Umweltkünstlerin für Elden Ring Nightreign, erläuterte den Ansatz des Teams, die Welt zunächst wiedererkennbar zu gestalten, bevor sich deren Stimmung allmählich wandelt. In einem Interview mit IGN am 29. Mai erklärte sie, dass ihre Absicht darin bestand, Nightreign im Kern eng mit Elden Ring verbunden wirken zu lassen.

Mizuno merkte an: "Schon früh erhielten wir eine klare Vorgabe: Erschafft eine Welt, die zunächst vertraut und einladend wirkt und sich dann langsam in etwas Unbekanntes und Geheimnisvolles verwandelt." Sie beschrieb die Umgebungen in Elden Ring als reichhaltig und malerisch, doch für Nightreign war das Ziel eine Schönheit mit beunruhigendem Unterton – etwas, das einladend wirkt, bis man genauer hinsieht.

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Mizuno teilte ebenfalls mit, dass das Team Studio Ghiblis Film "Chihiros Reise ins Zauberland" aus dem Jahr 2001 als Inspirationsquelle heranzog. Sie strebten danach, die Themen des Films einzufangen – in einer traumhaften Welt gefangen zu sein, ohne einen klaren Weg nach Hause.

Sie erklärte: "Selbst beim Design von Limveld, dem Startgebiet, wollte ich, dass es aus der Ferne schön und einladend wirkt – aber den Spielern schnell das Gefühl vermittelt, dass etwas nicht ganz stimmt."

Unterscheidende Merkmale im Vergleich zu früheren Spielen

Am 30. Mai bedankte sich Nightreign-Produzent Yasuhiro Kitao auf Twitter (X) bei den Fans dafür, dass sie das neue Spiel ausprobiert haben. Er schrieb: "Nightreign beinhaltet einige ungewöhnliche Spieledesign-Entscheidungen und unterscheidet sich in mehrfacher Hinsicht von unseren letzten Veröffentlichungen. Dennoch haben sich viele Spieler mutig in diese Welt gewagt, wofür wir zutiefst dankbar sind."

Kitao hob auch Gemeinsamkeiten mit älteren Titeln wie "Demon's Souls" von 2009 und "Sekiro: Shadows Die Twice" von 2019 hervor, bei denen Spieler zunächst mit unerwarteten Änderungen und Mechaniken konfrontiert wurden. Er beruhigte: "Sobald Sie die anfängliche Lernkurve überwunden haben, werden Sie ein einzigartiges und befriedigendes Erfolgserlebnis verspüren."

Verbesserungen für den Einzelspieler-Modus und mehr

Im Anschluss an ihre frühere Ankündigung teilte FromSoftware die vollständigen Patch-Notizen für das kommende Update von Nightreign mit. In einem Beitrag auf Twitter (X) am 2. Juni bestätigte das Team, dass Patch 1.01.1 live ist.

Dieses Update bringt Gameplay-Verfeinerungen, Stabilitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen mit sich, wobei Einzelspieler-Expeditionen besondere Aufmerksamkeit geschenkt wird. Wie bereits erwähnt, profitieren Solo-Spieler nun von "Automatischer Wiederbelebung nach Niederlage" und erhöhter Runen-Akquise.

Belohnungen wurden ebenfalls angepasst: Expeditionen am Tag 3 bringen nun mehr Relikte hoher Seltenheit ein, und bei Malerischen Flachsteinen, die im Kleinen Topf-Basar gekauft werden können, gibt es bessere Chancen auf Relikt-Drops hoher Seltenheit.

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Mehrere Fehler wurden behoben, darunter Probleme, bei denen der "Geisterflammen-Zündung"-Angriff unter bestimmten Bedingungen nicht ausgelöst wurde, bestimmte Räuber-Angriffe mit Streitaxt- und Großhammer-Waffen übermäßigen Schaden verursachten und einige Passiveffekte falsche Werte anzeigten.

PC-Spieler auf Steam erhalten zusätzliche Behebungen für nicht reagierende "Hochklettern"-Befehle auf Tastatur und Gamepad sowie für Grafik-Rendering-Probleme bei "Niedrigen" Einstellungen.

Durch den Fokus auf Verbesserungen für Solo-Expeditionen zielt dieses Patch darauf ab, Einzelspieler-Durchläufe zugänglicher und unterhaltsamer zu gestalten. Nichtsdestotrotz hoffen viele Fans weiterhin auf Updates für Multiplayer-Funktionen – wie eine bessere Sichtbarkeit von Teamkameraden und die Ergänzung von Sprachchat.

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Nur die Zeit wird zeigen, ob FromSoftware diese Community-Wünsche aufgreift, aber ihr schnelles Handeln zur Verbesserung des Solo-Erlebnisses deutet auf eine vielversprechende Richtung für zukünftige Updates hin. Derzeit nehmen die Spieler den Vorstoß des Studios in Multiplayer-Souls-Spielmechaniken an – was zu "Überwiegend positiven" Bewertungen auf Steam führt.

Hier bei Game8 haben wir Elden Ring Nightreign mit 84/100 Punkten bewertet für seine gewagte Fusion von FromSoftwares charakteristischer Herausforderung mit chaotischer Multiplayer-Action, die einen immer wieder zurückkommen lässt. Auch wenn Koop- und Solo-Modi einige Balance-Probleme aufweisen, bleibt das Erlebnis fesselnd – selbst wenn es einen völlig mitnimmt. Lesen Sie unsere vollständige Rezension für weitere Details!

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