미야자키 하야오, '엘든 링' DLC에 '센과 치히로의 행방불명' 언급

《엘든 링: 나이트레인》의 세계는 지브리 스튜디오의 《센과 치히로의 행방불명》에서 창의적인 영감을 얻었습니다. 프롬소프트웨어가 게임 디자인에 접근한 방식을 알아보고 최신 패치가 무엇을 개선했는지 알아보세요.
엘든 링: 나이트레인 최신 업데이트
엘든 링과 그다지 다르지 않은 점
《엘든 링: 나이트레인》의 환경 아티스트인 미즈노 사오리는 팀이 분위기를 점진적으로 전환하기 전에 처음에는 세계를 알아볼 수 있게 만드는 접근 방식에 대해 논의했습니다. 그녀는 5월 29일 IGN과의 인터뷰에서 나이트레인이 근본적으로는 엘든 링과 긴밀하게 연결된 느낌을 유지하는 것이 그들의 의도였음을 설명했습니다.
미즈노는 "초기에 우리는 구체적인 지시를 받았습니다. 처음에는 친숙하고 환영받는 듯한 세계를 만들다가, 서서히 알 수 없고 신비로운 무언가로 전환되도록 하는 것이었습니다"라고 말했습니다. 그녀는 엘든 링의 환경은 풍부하고 회화적이라고 묘사했지만, 나이트레인의 목표는 불안한暗流를 지닌 아름다움, 즉 가까이서 보기 전까지는 매력적으로 느껴지는 무언가라고 설명했습니다.

미즈노는 또한 팀이 영감을 얻기 위해 지브리 스튜디오의 2001년 영화 《센과 치히로의 행방불명》을 참고했다고 밝혔습니다. 그들은 집으로 가는 명확한 길 없이 꿈결 같은 세계에 갇힌 그 영화의 테마를 구현하려고 했습니다.
그녀는 "시작 지역인 림벨드를 디자인할 때도, 멀리서 보면 아름답고 매력적으로 보이지만, 플레이어에게 무언가 이상하다는 느낌이 빠르게 들도록 하고 싶었습니다"라고 설명했습니다.
이전 작품들과 비교되는 독특한 특징
5월 30일, 키타오 야스히로 나이트레인 프로듀서는 트위터(X)를 통해 새 게임을 시도해 준 팬들에게 감사 인사를 전했습니다. 그는 "나이트레인에는 몇 가지 특이한 게임 디자인 선택이 포함되어 있으며, 최근 우리 작품들과 여러 면에서 다릅니다. 그럼에도 많은 플레이어들이 용기 내어 이 세계로 모험을 떠났으며, 우리는 깊이 감사드립니다"라고 글을 올렸습니다.
키타오는 또한 2009년작 《데몬즈 소울》이나 2019년작 《세키로: 섀도우 다이 트와이스》와 같은 이전 타이틀들과의 유사점을 강조했는데, 그 게임들에서도 플레이어들은 처음에 예상치 못한 변화와 메커니즘에 직면했습니다. 그는 "초반 학습 곡선을 극복하고 나면, 독특하고 만족스러운 성취감을 경험하게 될 것"이라고 확신시켰습니다.
싱글 플레이어 모드 및 기타 개선 사항
이전 발표에 이어, 프롬소프트웨어는 나이트레인의 다가오는 업데이트에 대한 전체 패치 노트를 공유했습니다. 팀은 6월 2일 트위터(X) 게시글을 통해 패치 1.01.1이 적용되었다고 확인했습니다.
이 업데이트는 게임플레이 개선, 안정성 향상 및 버그 수정을 가져오며, 특히 솔로 원정에 주목했습니다. 앞서 언급된 바와 같이, 솔로 플레이어는 이제 "패배 시 자동 부활" 및 증가된 룬 획득의 혜택을 받게 됩니다.
보상도 조정되었습니다: 3일차 원정에서는 이제 더 높은 희귀도의 유물을 얻을 수 있으며, 작은 항아리 시장에서 구입한 경치 좋은 평평한 돌은 높은 희귀도 유물 드롭 확률을 더 많이 제공합니다.

특정 조건에서 "유령불 점화" 공격이 발동되지 않았던 문제, 그레이트액스 및 그레이트 해머 무기로 하는 특정 레이더 공격이 과도한 피해를 입혔던 문제, 일부 패시브 효과가 잘못된 수치를 표시했던 문제 등 여러 버그가 해결되었습니다.
Steam의 PC 플레이어들은 키보드 및 게임패드에서 "올라타기" 명령이 반응하지 않았던 문제와 "낮음" 설정에서의 그래픽 렌더링 문제를 해결하는 추가 수정 사항을 받았습니다.
솔로 원정 개선에 초점을 맞춤으로써, 이 패치는 솔로 플레이 런을 더 접근하기 쉽고 즐겁게 만드는 것을 목표로 합니다. 그렇다고는 해도, 많은 팬들은 여전히 더 나은 팀원 가시성 및 음성 채팅 추가와 같은 멀티플레이어 기능에 대한 업데이트를 바라고 있습니다.

프롬소프트웨어가 이러한 커뮤니티 요청을 해결할지는 시간만이 알겠지만, 솔로 경험을 향상시키기 위한 그들의 빠른 행동은 향후 업데이트를 위한 유망한 방향을 시사합니다. 현재로서는 플레이어들이 멀티플레이어 소울즈 스타일 게임플레이로의 스튜디오의 모험을 받아들이며 — Steam에서 "대체로 긍정적" 평가를 받고 있습니다.
여기 Game8에서는 프롬소프트웨어의 시그니처 도전 정신과 다시 찾게 만드는 혼란스러운 멀티플레이어 액션의 대담한 결합에 대해 《엘든 링: 나이트레인》에 84/100점을 부여했습니다. 협동과 솔로 모드에 몇 가지 밸런스 문제가 있지만, 경험은 여전히 스릴 넘칩니다 — 비록 그것이 당신을 완전히 지칠 정도로 만들더라도 말이죠. 자세한 내용은 우리의 전체 리뷰를 읽어보세요!


