Miyazaki cita 'El viaje de Chihiro' de Ghibli para el DLC de Elden Ring

El mundo de Elden Ring Nightreign se inspira creativamente en El viaje de Chihiro de Studio Ghibli. Descubre cómo FromSoftware abordó el diseño del juego y entérate de las mejoras que incluye el parche reciente.
Últimas actualizaciones de Elden Ring Nightreign
No tan diferente de Elden Ring
Saori Mizuno, artista ambiental de Elden Ring Nightreign, habló sobre el enfoque del equipo para hacer que el mundo fuera inicialmente reconocible antes de cambiar gradualmente su tono. En una entrevista con IGN el 29 de mayo, explicó que su intención era que Nightreign se sintiera estrechamente ligado a Elden Ring en esencia.
Mizuno señaló: "Al principio, recibimos una dirección específica: crear un mundo que parezca familiar y acogedor al principio, para luego transitar lentamente hacia algo desconocido y misterioso". Describió los entornos de Elden Ring como ricos y pictóricos, pero para Nightreign, el objetivo era una belleza con una corriente subterránea inquietante; algo que se siente acogedor hasta que miras más de cerca.

Mizuno también compartió que el equipo buscó inspiración en la película de 2001 de Studio Ghibli, El viaje de Chihiro. Su objetivo era capturar los temas de la película: estar atrapado en un mundo onírico sin un camino claro a casa.
Explicó: "Incluso al diseñar Limveld, la zona inicial, quería que pareciera hermosa y acogedora desde la distancia, pero que rápidamente le diera a los jugadores la sensación de que algo no está del todo bien".
Características distintivas en comparación con juegos anteriores
El 30 de mayo, el productor de Nightreign, Yasuhiro Kitao, agradeció a los fans en Twitter (X) por probar el nuevo juego. Escribió: "Nightreign incluye algunas decisiones de diseño de juego inusuales y difiere en varios aspectos de nuestros lanzamientos recientes. Aun así, muchos jugadores se han aventurado con valentía en este mundo, y estamos profundamente agradecidos".
Kitao también destacó similitudes con títulos anteriores como Demon's Souls (2009) y Sekiro: Shadows Die Twice (2019), donde los jugadores se enfrentaron inicialmente a cambios y mecánicas inesperados. Tranquilizó: "Una vez que superas la curva de aprendizaje inicial, experimentarás una sensación única y satisfactoria de logro".
Mejoras para el modo un jugador y más allá
Tras su anuncio anterior, FromSoftware compartió las notas completas del parche para la próxima actualización de Nightreign. En una publicación del 2 de junio en Twitter (X), el equipo confirmó que el Parche 1.01.1 está activo.
Esta actualización trae refinamientos de jugabilidad, mejoras de estabilidad y corrección de errores, con especial atención a las expediciones en solitario. Como se mencionó anteriormente, los jugadores en solitario ahora se beneficiarán de la "Revivificación Automática tras la Derrota" y de una mayor adquisición de runas.
Las recompensas también se han ajustado: las expediciones del Día 3 ahora otorgan más Reliquias de alta rareza, y las Piedras Planas Pintorescas compradas en el Bazar del Pequeño Tarro ofrecen mejores probabilidades de obtener gotas de Reliquias de alta rareza.

Se han resuelto múltiples errores, incluidos problemas donde el ataque "Ignición de Llama Espectral" no se activaba bajo condiciones específicas, ciertos ataques de Atacante con armas de Gran Hacha y Gran Martillo infligían daño excesivo, y algunos efectos Pasivos mostraban valores incorrectos.
Los jugadores de PC en Steam reciben correcciones adicionales que abordan comandos de "Escalar" no responsivos en teclado y mando, así como problemas de renderizado gráfico en configuraciones "Bajas".
Al centrarse en las mejoras para expediciones en solitario, este parche pretende hacer que las partidas para un jugador sean más accesibles y disfrutables. Dicho esto, muchos fans aún esperan actualizaciones para las funciones multijugador, como una mejor visibilidad de los compañeros de equipo y la adición de chat de voz.

Solo el tiempo dirá si FromSoftware atiende estas solicitudes de la comunidad, pero su rápida acción para mejorar la experiencia en solitario señala una dirección prometedora para futuras actualizaciones. Por ahora, los jugadores están aceptando la incursión del estudio en el juego multijugador al estilo Souls, obteniendo reseñas "Mayormente Positivas" en Steam.
Aquí en Game8, le dimos a Elden Ring Nightreign una puntuación de 84/100 por su atrevida fusión del desafío característico de FromSoftware con una acción multijugador caótica que te hace volver. Aunque los modos cooperativo y un jugador tienen algunos problemas de equilibrio, la experiencia sigue siendo emocionante, incluso cuando te deja completamente magullado. ¡Lee nuestra reseña completa para más detalles!
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