Miyazaki cita A Viagem de Chihiro da Ghibli para o DLC de Elden Ring

Dec 18,25

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

O mundo de Elden Ring Nightreign extrai inspiração criativa de A Viagem de Chihiro do Studio Ghibli. Descubra como a FromSoftware abordou o design do jogo e saiba o que o patch recente aprimorou.

Atualizações Mais Recentes sobre Elden Ring Nightreign

Não Tão Diferente de Elden Ring

Saori Mizuno, Artista Ambiental de Elden Ring Nightreign, discutiu a abordagem da equipe para tornar o mundo inicialmente reconhecível antes de mudar seu tom gradualmente. Em uma entrevista em 29 de maio à IGN, ela explicou que a intenção era manter Nightreign intimamente ligado a Elden Ring em sua essência.

Mizuno observou: "No início, recebemos uma direção específica: criar um mundo que pareça familiar e acolhedor a princípio, e então faça uma transição lenta para algo desconhecido e misterioso." Ela descreveu os ambientes de Elden Ring como ricos e pictóricos, mas para Nightreign, o objetivo era uma beleza com uma corrente subterrânea perturbadora — algo que parece convidativo até você olhar mais de perto.

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Mizuno também compartilhou que a equipe buscou inspiração no filme de 2001 do Studio Ghibli, A Viagem de Chihiro. Eles visavam capturar os temas do filme sobre estar preso em um mundo de sonho sem um caminho claro para casa.

Ela explicou: "Mesmo ao projetar Limveld, a área inicial, eu queria que parecesse bonita e acolhedora à distância — mas que rapidamente desse aos jogadores a sensação de que algo não estava certo."

Características Distintas em Comparação com Jogos Anteriores

Em 30 de maio, o Produtor de Nightreign, Yasuhiro Kitao, agradeceu aos fãs no Twitter (X) por experimentarem o novo jogo. Ele escreveu: "Nightreign inclui algumas escolhas de design de jogo incomuns e difere de várias maneiras de nossos lançamentos recentes. Ainda assim, muitos jogadores corajosamente se aventuraram neste mundo, e estamos profundamente agradecidos."

Kitao também destacou semelhanças com títulos mais antigos, como Demon's Souls de 2009 e Sekiro: Shadows Die Twice de 2019, onde os jogadores inicialmente enfrentaram mudanças e mecânicas inesperadas. Ele tranquilizou: "Assim que você supera a curva de aprendizado inicial, experimenta uma sensação única e gratificante de conquista."

Aprimoramentos para o Modo Single-Player e Além

Após seu anúncio anterior, a FromSoftware compartilhou as notas completas do patch para a próxima atualização de Nightreign. Em uma postagem de 2 de junho no Twitter (X), a equipe confirmou que o Patch 1.01.1 está ativo.

Esta atualização traz refinamentos de jogabilidade, melhorias de estabilidade e correções de bugs, com atenção especial às expedições solo. Como mencionado anteriormente, os jogadores solo agora se beneficiarão de "Revivificação Automática Após a Derrota" e aumento na aquisição de runas.

As recompensas também foram ajustadas: expedições do Dia 3 agora rendem mais Relíquias de alta raridade, e as Pedras Planas Cênicas compradas no Pequeno Bazar do Jarro oferecem melhores chances de obtenção de Relíquias de alta raridade.

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Múltiplos bugs foram resolvidos, incluindo problemas onde o ataque "Ignição da Chama Fantasma" não era acionado em condições específicas, certos ataques de Saqueador com armas de Grande Machado e Grande Martelo causavam dano excessivo, e alguns efeitos Passivos exibiam valores incorretos.

Jogadores de PC no Steam recebem correções adicionais abordando comandos de "Escalar" não responsivos no teclado e gamepad, bem como problemas de renderização gráfica nas configurações "Baixas".

Ao focar em melhorias para expedições solo, este patch visa tornar as partidas para um jogador mais acessíveis e agradáveis. Dito isto, muitos fãs ainda esperam por atualizações para os recursos multiplayer — como melhor visibilidade dos companheiros de equipe e a adição de chat de voz.

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Somente o tempo dirá se a FromSoftware atenderá a esses pedidos da comunidade, mas sua ação rápida para melhorar a experiência solo sinaliza uma direção promissora para futuras atualizações. Por enquanto, os jogadores estão abraçando a incursão do estúdio na jogabilidade multijogador no estilo Souls — conquistando análises "Majoritariamente Positivas" no Steam.

Aqui no Game8, nós conferimos a Elden Ring Nightreign uma pontuação de 84/100 por sua ousada fusão do desafio característico da FromSoftware com uma ação multijogador caótica que faz você voltar por mais. Embora os modos cooperativo e solo tenham alguns problemas de equilíbrio, a experiência continua emocionante — mesmo quando ela deixa você completamente acabado. Leia nossa análise completa para mais detalhes!

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