Larian-CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn sie gut sind
Die Debatte über die Vitalität großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und der Mastermind hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3, fest in das Gespräch eingegangen. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter sprach Vincke die wiederkehrende Behauptung an, dass Single-Player-Spiele "tot" sind und behaupten: "Verwenden Sie Ihre Fantasie nicht. Sie müssen nur gut sein."
Die Perspektive von Vinck ist angesichts der Erfolgsbilanz von Larians erhebliches Gewicht. Das Studio hat durchweg herausragende CRPGs, von Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 bis zum monumentalen Erfolg von Baldurs Tor 3 geliefert.
Im Jahr 2025 wurde bereits die Veröffentlichung eines großen Einzelspieler-Hits, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, und beweist, dass es immer noch einen starken Markt für solche Spiele gibt. Nach vielen Monaten im Jahr ist die Bühne für andere Einzelspieler-Titel bereit, um zu glänzen.
Larian Studios hat sich nach dem Erfolg von Baldur's Gate 3 entschieden, sich von der Serie und Dungeons & Dragons zu entfernen, um sich auf die Schaffung eines neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Auf der Game Developers Conference in diesem Jahr wies Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald Updates über die Zukunft der Baldur -Gate -Serie erhalten könnten.
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