LARIAN CEO : 싱글 플레이어 게임이 좋으면 번성합니다

Mar 28,25

큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 비평가의 유명한 게임 인 Baldur의 게이트 3의 마스터 마인드가 대화에 확고하게 들어 왔습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinckke는 싱글 플레이어 게임이 "죽은"것이라는 반복적 인 주장에 대해 언급했다.

Vincke의 관점은 Larian의 실적을 고려할 때 상당한 무게를 가지고 있습니다. 이 스튜디오는 신성 : 원래 죄와 신성 : 원래 죄 2에서 Baldur의 게이트 3의 기념비적 성공에 이르기까지 뛰어난 CRPG를 지속적으로 제공했습니다. 그의 통찰력은 종종 게임 상 또는 인터뷰에서 개발자와 플레이어 모두에 대한 열정의 중요성, 게임 품질에 대한 진전을 강조하는 헤드 라인을 만들었습니다.

2025 년에는 이미 주요 싱글 플레이어 히트작 인 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2가 출시되어 여전히 그러한 게임에 대한 강력한 시장이 있음을 증명했습니다. 연중 몇 달이 남았을 때, 다른 싱글 플레이어 타이틀이 빛나도록 무대가 설정됩니다.

Baldur 's Gate 3이 성공한 후 Larian Studios는 시리즈와 Dungeons & Dragons에서 멀어 지도록 선택하여 새로운 지적 재산을 만드는 데 집중했습니다. 올해 Game Developers Conference에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트를받을 수 있다고 암시했습니다.

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