拉里安(Larian)首席执行官:单人游戏蓬勃发展,如果他们不错
Mar 28,25
关于大型单人游戏的活力的辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios的首席执行官Swen Vincke,也是备受赞誉的单人游戏Baldur的Gate 3的策划者,他坚定地进入了对话。在X/Twitter的最新帖子中,Vincke反复说出了单人游戏“死了”,断言,“使用您的想象力。他们不是。它们只是必须做得好。”
鉴于拉里安(Larian)的往绩记录,文斯克(Vincke)的观点具有显着的重量。从神性:原始罪恶与神性:原始罪2到鲍德尔大门3的巨大成功,他的见解经常成为头条新闻,无论是在游戏奖上还是在采访中,他强调了对发展中的热情,对开发者和玩家的尊重,以及对游戏质量的真正承诺。
2025年已经看到了一场主要的单人热门歌曲《沃霍尔斯》(Warhorse Studios)的《王国Come:Deliverance 2》(Deliverance 2:Deliverance 2),这证明了此类游戏仍然有一个强大的市场。一年中还剩几个月的时间,舞台将使其他单人冠军发光。
在鲍德尔(Baldur)的大门3成功之后,拉里安(Larian)的工作室选择离开了该系列,龙和龙(Dungeon&Dragons),专注于创建新的知识产权。在今年的Game Developers会议上,孩之宝的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub暗示,粉丝可能很快就会收到有关Baldur Gate系列未来的最新信息。
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