Larian CEO:シングルプレイヤーゲームが優れている場合は繁栄します
Mar 28,25
ビッグシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーのゲームバルドゥールのゲート3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeがしっかりと会話を始めました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用します。そうではありません。彼らはただ良い必要があります。」
Vinckeの視点は、Larianの実績を考えると、かなりの重みを持っています。スタジオは、神性:元の罪と神性:オリジナルの罪2からバルドゥールのゲートの記念碑的な成功まで、一貫して優れたCRPGを提供してきました。
2025年には、主要なシングルプレイヤーヒットであるWarhorse Studios 'Kingdom Come:Derverance 2のリリースがすでに見られており、そのようなゲームにはまだ強力な市場があることを証明しています。年に何ヶ月も残っているため、このステージは他のシングルプレイヤータイトルが輝くように設定されています。
Larian Studiosは、Baldur's Gate 3の成功後、シリーズやDungeons&Dragonsから離れて、新しい知的財産の作成に集中することを選択しました。今年のGame Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがすぐにBaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報を受け取るかもしれないと示唆しました。
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