PDG de Larian: les jeux solo prospèrent s'ils sont bons
Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, est fermement entré dans la conversation. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux en solo sont "morts", affirmant ", utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La perspective de Vincke a un poids important, compte tenu des antécédents de Larian. Le studio a toujours livré des CRPG exceptionnels, From Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 au succès monumental de Baldur's Gate 3. Ses idées ont souvent fait la une des journaux, que ce soit lors des récompenses du jeu ou dans les interviews, où il souligne l'importance de la passion dans le développement, le respect des développeurs et des joueurs, et un engagement réel envers la qualité des jeux.
L'année 2025 a déjà vu la sortie d'un hit solo majeur, le Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2, prouvant qu'il y a encore un marché fort pour de tels jeux. Avec plusieurs mois dans l'année, la scène se déroule pour que d'autres titres solo pour briller.
Larian Studios, après le succès de Baldur's Gate 3, a choisi de s'éloigner de la série et des donjons et des dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux cette année, Dan Ayoub, vice-président directeur de jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt recevoir des mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate.
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