Silent Hill 2 Remake: Entwickler wollen die Evolution präsentieren

Jan 22,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessDas Bloober Team freut sich über die positive Resonanz auf sein Remake von Silent Hill 2 und ist entschlossen zu beweisen, dass sein jüngster Erfolg kein Zufall war. In diesem Artikel geht es um ihr nächstes Projekt und ihre ehrgeizigen Pläne für die Zukunft.

Der Weg des Bloober-Teams zur Erlösung

Auf Erfolg aufbauen, Skepsis überwinden

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionDie überwältigend positive Resonanz auf das Remake von Bloober Teams Silent Hill 2 sowohl von Spielern als auch von Kritikern war ein deutlicher Auftrieb. Trotz erheblicher Änderungen gegenüber dem Original übertraf das Remake die Erwartungen. Allerdings hat das Team die anfängliche Skepsis während der Entwicklung nicht vergessen. Mit neuem Selbstvertrauen wollen sie ihre dauerhaften Fähigkeiten über einen einzigen erfolgreichen Titel hinaus unter Beweis stellen.

Bei der Xbox Partner Preview am 16. Oktober stellte Bloober Team seinen nächsten Horrortitel vor: Cronos: The New Dawn. Game Designer Wojciech Piejko war sich bewusst, dass sie nicht von ihrer Arbeit an Silent Hill 2 in den Schatten gestellt werden sollten, und betonte ihre Absicht, etwas Besonderes zu schaffen. In einem Gamespot-Interview bestätigte er, dass die Entwicklung von Cronos im Jahr 2021 begann, kurz nach dem Start von The Medium.

Cronos: The New Dawn - A Different ApproachRegisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos: The New Dawn als ihren „zweiten Schlag“ in einer Zwei-Hit-Combo, wobei das Silent Hill 2-Remake der „erste“ war ." Er betonte die anfänglichen Zweifel an der Fähigkeit des Studios, ein solch hochkarätiges Projekt zu bewältigen, da es an Erfahrung mit Survival-Horror mangelt.

Zieba erklärte: „Niemand hat geglaubt, dass wir liefern könnten, und wir haben geliefert. Es war eine große Ehre, mit Silent Hill und Konami zusammenzuarbeiten.“ Er erkannte den Druck und die Notwendigkeit der Geduld seitens der Fans an, was letztendlich zu einer Metacritic-Punktzahl von 86 für das Remake führte. Piejko fügte hinzu: „Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg wegen all des Hasses im Internet. Der Druck war immens, aber sie haben geliefert – ein erstaunlicher Moment für das Unternehmen.“

Bloober Team 3.0: Eine neue Ära

Bloober Team's EvolutionPiejko positioniert Cronos: The New Dawn mit einem zeitreisenden Protagonisten namens The Traveler als Beweis für ihre Fähigkeit, auf einer Original-IP aufzubauen. Das Spiel beinhaltet die Navigation durch Vergangenheit und Zukunft, um Einzelpersonen zu retten und eine dystopische Zukunft zu verändern, die von Pandemien und Mutanten heimgesucht wird.

Bloober Team nutzt seine Erfahrungen aus dem Remake von Silent Hill 2 und möchte seine früheren Arbeiten wie Layers of Fear und Observer übertreffen vergleichsweise weniger Spieltiefe. Zieba bemerkte, dass der Grundstein für Cronos dank des Silent Hill-Projekts gelegt wurde.

A New Vision for HorrorDas Remake von Silent Hill 2 markiert einen entscheidenden Moment und steht für „Bloober Team 3.0“. Ermutigt durch die positive Resonanz auf den Enthüllungstrailer zu Cronos und das Remake von Silent Hill 2 blicken sie optimistisch in die Zukunft.

Ziebas Vision für Bloober Team besteht darin, als führender Horror-Entwickler anerkannt zu werden, indem er sagt: „Wir wollen unsere Nische finden, und wir denken, wir haben sie gefunden. Jetzt wollen wir uns damit weiterentwickeln.“ Piejko fügte hinzu: „Wir haben ein Team zusammengestellt, das Horror liebt. Ein Genrewechsel wäre nicht einfach und das wollen wir auch nicht.“

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