Silent Hill 2 Remake: Desenvolvedores procuram mostrar a evolução
A equipe Bloober, entusiasmada com a recepção positiva de seu remake de Silent Hill 2, está determinada a provar que seu sucesso recente não foi um acaso. Este artigo explora seu próximo projeto e seus planos ambiciosos para o futuro.
O caminho da equipe Bloober para a redenção
Construindo o sucesso, superando o ceticismo
A resposta extremamente positiva ao remake de Silent Hill 2 da Bloober Team, tanto dos jogadores quanto dos críticos, foi um impulso significativo. Apesar das mudanças substanciais em relação ao original, o remake superou as expectativas. No entanto, a equipe não esqueceu o ceticismo inicial que enfrentou durante o desenvolvimento. Com confiança renovada, eles pretendem demonstrar suas capacidades duradouras além de um único título de sucesso.
No Xbox Partner Preview em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. Conscientes de evitar serem ofuscados pelo trabalho de Silent Hill 2, o designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou sua intenção de criar algo distinto. Em uma entrevista à Gamespot, ele confirmou que o desenvolvimento de Cronos começou em 2021, logo após o lançamento de The Medium.
O diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu "segundo soco" em um combo de dois golpes, com o remake de Silent Hill 2 sendo o "primeiro ." Ele destacou a dúvida inicial em torno da capacidade do estúdio de lidar com um projeto de tão alto nível, dada a falta de experiência anterior com terror de sobrevivência.
Zieba declarou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra trabalhar com Silent Hill e Konami." Ele reconheceu a pressão e a necessidade de paciência dos fãs, resultando em uma pontuação de 86 no Metacritic para o remake. Piejko acrescentou: "Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na Internet. A pressão foi imensa, mas eles entregaram - um momento incrível para a empresa."
Equipe Bloober 3.0: Uma Nova Era
Piejko posiciona Cronos: The New Dawn, apresentando um protagonista que viaja no tempo conhecido como The Traveller, como uma prova de sua capacidade de construir sobre um IP original. O jogo envolve navegar no passado e no futuro para salvar indivíduos e alterar um futuro distópico devastado por pandemia e mutantes.
Aproveitando a experiência do remake de Silent Hill 2, a Bloober Team pretende superar seus trabalhos anteriores, como Layers of Fear e Observer, que tiveram comparativamente menos profundidade de jogo. Zieba observou que as bases para Cronos foram lançadas graças ao projeto Silent Hill.
O remake de Silent Hill 2 marca um momento crucial, significando "Bloober Team 3.0". Encorajados pela recepção positiva do trailer de revelação de Cronos e do remake de Silent Hill 2, eles estão otimistas sobre seu futuro.
A visão de Zieba para a Bloober Team é ser reconhecida como uma desenvolvedora líder de terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho e achamos que o encontramos. Agora vamos evoluir com ele." Piejko acrescentou: "Reunimos uma equipe que adora terror. Mudar de gênero não seria fácil e não queremos."
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