사일런트 힐 2 리메이크: 개발자들이 진화를 보여주려고 합니다

Jan 22,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success사일런트 힐 2 리메이크에 대한 긍정적인 반응에 힘입어 Bloober 팀은 최근의 성공이 우연이 아님을 증명하기로 결심했습니다. 이 기사에서는 이들의 다음 프로젝트와 미래에 대한 야심찬 계획을 살펴봅니다.

블루버 팀의 구원의 길

성공을 바탕으로 회의론을 극복

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionBloober Team의 사일런트 힐 2 리메이크에 대한 게이머와 비평가 모두의 압도적인 긍정적인 반응은 큰 힘이 되었습니다. 원작과의 큰 변화에도 불구하고 리메이크는 기대 이상이었습니다. 그러나 팀은 개발 중에 직면했던 초기 회의론을 잊지 않았습니다. 그들은 새로운 자신감을 갖고 단일 타이틀을 넘어 지속적인 역량을 발휘하는 것을 목표로 하고 있습니다.

10월 16일 Xbox 파트너 프리뷰에서 Bloober Team은 차기 호러 타이틀 Cronos: The New Dawn을 공개했습니다. 사일런트 힐 2 작업에 의해 가려지는 것을 피하기 위해 게임 디자이너 보이치에흐 피에코(Wojciech Piejko)는 뭔가 독특한 것을 창조하려는 의도를 강조했습니다. 게임스팟 인터뷰에서 그는 더 미디엄 출시 직후인 2021년부터 크로노스 개발이 시작됐다고 밝혔습니다.

Cronos: The New Dawn - A Different Approach야체크 지에바 감독은 크로노스: 더 뉴 던을 2히트 콤보의 '두 번째 펀치'라고 표현했는데, 사일런트 힐 2 리메이크가 '첫 번째'다. ." 그는 서바이벌 호러에 대한 사전 경험이 부족하기 때문에 스튜디오가 이렇게 주목받는 프로젝트를 처리할 능력이 있는지에 대한 초기 의심을 강조했습니다.

Zieba는 "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았고 우리는 전달했습니다. Silent Hill 및 Konami와 함께 작업한 것은 큰 영광이었습니다."라고 말했습니다. 그는 팬들의 압박감과 인내심의 필요성을 인정했고, 궁극적으로 리메이크에 대한 메타크리틱 점수 86점을 받았습니다. Piejko는 "그들은 불가능을 가능하게 만들었고 인터넷에 대한 모든 증오 때문에 험난한 길이었습니다. 엄청난 압박감이었지만 회사에게는 놀라운 순간을 전달했습니다."라고 덧붙였습니다.

Bloober Team 3.0: 새로운 시대

<… 이 게임에는 과거와 미래를 탐색하여 개인을 구하고 전염병과 돌연변이로 황폐화된 디스토피아적 미래를 바꾸는 것이 포함됩니다.

Bloober Team은 사일런트 힐 2 리메이크 경험을 바탕으로 Layers of Fear, Observer 등 전작을 능가하는 것을 목표로 하고 있습니다. 게임 플레이 깊이가 상대적으로 적습니다. 지에바는 사일런트 힐 프로젝트 덕분에 크로노스

의 기틀이 마련됐다고 말했다.

A New Vision for Horror사일런트 힐 2 리메이크는 'Bloober Team 3.0'을 상징하는 중요한 순간입니다. 크로노스 공개 예고편과 사일런트 힐 2 리메이크의 좋은 반응에 힘입어 앞으로의 행보를 낙관하고 있습니다.

Bloober Team에 대한 Zieba의 비전은 "우리는 틈새 시장을 찾고 싶고 그것을 찾았다고 생각합니다. 이제 그것과 함께 발전합시다."라고 말하면서 최고의 공포 개발자로 인정받는 것입니다. 피예코는 "호러를 좋아하는 팀이 모였다. 장르를 바꾸는 게 쉽지 않을 것 같고, 그러고 싶지도 않다"고 덧붙였다.

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