Silent Hill 2 Remake: los desarrolladores buscan mostrar la evolución

Jan 22,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, que disfruta de la recepción positiva de su remake de Silent Hill 2, está decidido a demostrar que su reciente éxito no fue una casualidad. Este artículo explora su próximo proyecto y sus ambiciosos planes para el futuro.

El camino hacia la redención del equipo Bloober

Construyendo sobre el éxito, superando el escepticismo

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionLa respuesta abrumadoramente positiva al remake de Silent Hill 2 de Bloober Team tanto por parte de los jugadores como de los críticos ha sido un impulso significativo. A pesar de los cambios sustanciales con respecto al original, la nueva versión superó las expectativas. Sin embargo, el equipo no ha olvidado el escepticismo inicial al que se enfrentaron durante el desarrollo. Con una confianza renovada, su objetivo es demostrar sus capacidades duraderas más allá de un único título exitoso.

En la vista previa para socios de Xbox el 16 de octubre, Bloober Team presentó su próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. Consciente de evitar ser eclipsado por su trabajo en Silent Hill 2, el diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó su intención de crear algo distinto. En una entrevista de Gamespot, confirmó que el desarrollo de Cronos comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium.

Cronos: The New Dawn - A Different ApproachEl director Jacek Zieba describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" en un combo de dos golpes, siendo el remake de Silent Hill 2 el "primero". ". Destacó la duda inicial sobre la capacidad del estudio para manejar un proyecto de tan alto perfil, dada su falta de experiencia previa con survival horror.

Zieba declaró: "Nadie creía que pudiéramos cumplir, y lo hicimos. Fue un gran honor trabajar con Silent Hill y Konami". Reconoció la presión y la necesidad de paciencia por parte de los fanáticos, lo que finalmente resultó en una puntuación de 86 en Metacritic para el remake. Piejko añadió: "Hicieron posible lo imposible y fue un camino lleno de obstáculos debido a todo el odio en Internet. La presión fue inmensa, pero cumplieron: un momento increíble para la empresa".

Bloober Team 3.0: Una nueva era

Bloober Team's EvolutionPiejko posiciona Cronos: The New Dawn, que presenta a un protagonista que viaja en el tiempo conocido como The Traveler, como un testimonio de su capacidad para construir sobre una IP original. El juego implica navegar por el pasado y el futuro para salvar personas y alterar un futuro distópico devastado por una pandemia y mutantes.

Aprovechando su experiencia del remake de Silent Hill 2, Bloober Team pretende superar sus trabajos anteriores, como Layers of Fear y Observer, que tenían Comparativamente menos profundidad de juego. Zieba señaló que las bases de Cronos se sentaron gracias al proyecto Silent Hill.

A New Vision for HorrorEl remake de Silent Hill 2 marca un momento crucial, que significa "Bloober Team 3.0". Alentados por la acogida positiva del tráiler revelador de Cronos y del remake de Silent Hill 2, son optimistas sobre su futuro.

La visión de Zieba para Bloober Team es ser reconocido como un desarrollador de terror líder y afirma: "Queremos encontrar nuestro nicho y creemos que lo encontramos. Ahora evolucionemos con él". Piejko añadió: "Hemos reunido un equipo al que le encanta el terror. Cambiar de género no sería fácil y no queremos hacerlo".

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