サイレントヒル 2 リメイク: 開発者は進化を見せようとしている

Jan 22,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober チームは、サイレントヒル 2 のリメイク版が好評を博しており、最近の成功がまぐれではなかったことを証明しようと決意しています。 この記事では、彼らの次のプロジェクトと将来の野心的な計画について探ります。

不作為チームの挽回への道

成功を基盤とし、懐疑論を克服する

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionBloober Team の サイレントヒル 2 リメイクに対するゲーマーと批評家の両方からの圧倒的な肯定的な反応が、大きな後押しとなっています。 オリジナルからの大幅な変更にもかかわらず、リメイクは期待を上回りました。 しかし、チームは開発中に直面した最初の懐疑を忘れていませんでした。 新たな自信を持って、彼らは一度のタイトル成功を超えて、持続的な能力を証明することを目指しています。

10 月 16 日の Xbox パートナー プレビューで、Bloober Team は次のホラー タイトルである Cronos: The New Dawn を発表しました。 ゲームデザイナーの Wojciech Piejko 氏は、サイレントヒル 2 の作品の影に隠れないよう意識して、何か独特のものを作成するという意図を強調しました。 Gamespot のインタビューで、彼は Cronos の開発が The Medium の立ち上げ直後の 2021 年に開始されたことを認めました。

Cronos: The New Dawn - A Different Approach監督のヤチェク・ジエバは、クロノス: ニュードーン を 2 ヒットコンボの「第 2 のパンチ」であり、サイレントヒル 2 のリメイクが「最初のパンチ」であると述べました。 。」 彼は、サバイバル ホラーに関するこれまでの経験が不足していることを考慮すると、このような注目度の高いプロジェクトを処理できるスタジオの能力を巡る最初の疑問を強調しました。

Zieba 氏は、「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。サイレントヒルとコナミと協力してこれは大きな名誉でした。」と述べました。 彼はファンからのプレッシャーと忍耐の必要性を認め、最終的にリメイク版のMetacriticスコアは86点となった。 Piejko 氏はさらに、「彼らは不可能を可能にしましたが、インターネット上の憎悪のせいででこぼこ道でした。プレッシャーは計り知れませんでしたが、彼らはやり遂げました。会社にとって素晴らしい瞬間でした。」

Bloober Team 3.0: 新しい時代

Bloober Team's EvolutionPiejko は、The Traveler として知られるタイムトラベルの主人公を主人公とする Cronos: The New Dawn を、オリジナル IP を基にして構築できる能力の証であると位置づけています。 このゲームには、過去と未来をナビゲートして個人を救い、パンデミックとミュータントによって荒廃したディストピアの未来を変えることが含まれます。

Bloober チームは、サイレントヒル 2 リメイクの経験を活かして、レイヤーズ オブ フィアーオブザーバー などの初期の作品を超えることを目指しています。ゲームプレイの深みが比較的少ない。 Zieba は、クロノス の基礎は サイレントヒル プロジェクトのおかげで築かれた、と述べました。

A New Vision for Horrorサイレントヒル 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を象徴する極めて重要な瞬間を迎えています。 クロノス 公開トレーラーと サイレントヒル 2 リメイク版が好評だったことに勇気づけられ、彼らは自分たちの将来について楽観的になりました。

Bloober Team に対する Zieba のビジョンは、一流のホラー デベロッパーとして認められることであり、「私たちは自分たちのニッチ分野を見つけたいと思っています。そして、それを見つけたと思っています。さあ、それとともに進化していきましょう。」と述べています。 Piejko 氏はさらに、「私たちはホラーを愛するチームを集めました。ジャンルを切り替えるのは簡単ではありませんし、そうしたくありません。」

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