Ремейк Silent Hill 2: разработчики стремятся продемонстрировать эволюцию
Команда Bloober, получившая положительный отклик от своего ремейка Silent Hill 2, полна решимости доказать, что их недавний успех не был случайностью. В этой статье рассказывается об их следующем проекте и амбициозных планах на будущее.
Путь команды Bloober к искуплению
Опираясь на успех, преодолевая скептицизм
Чрезвычайно положительная реакция на ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team как со стороны геймеров, так и со стороны критиков стала значительным стимулом. Несмотря на существенные изменения по сравнению с оригиналом, ремейк превзошёл ожидания. Однако команда не забыла первоначальный скептицизм, с которым они столкнулись во время разработки. С новой уверенностью они стремятся продемонстрировать свои непреходящие способности за пределами одной успешной игры.
На Xbox Partner Preview 16 октября команда Bloober представила свой следующий хоррор Cronos: The New Dawn. Стремясь не затмить свою работу над Silent Hill 2, игровой дизайнер Войцех Пейко подчеркнул свое намерение создать что-то особенное. В интервью Gamespot он подтвердил, что разработка Cronos началась в 2021 году, вскоре после запуска The Medium.
Режиссер Яцек Зиеба описал Cronos: The New Dawn как «второй удар» в комбинации из двух ударов, а римейк Silent Hill 2 стал «первым». ." Он подчеркнул первоначальные сомнения относительно способности студии справиться с таким громким проектом, учитывая отсутствие у них предыдущего опыта работы с Survival Horror.
Зиеба заявил: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Для меня было большой честью работать с Silent Hill и Konami». Он признал давление и необходимость терпения со стороны фанатов, что в конечном итоге привело к тому, что ремейк получил 86 баллов на Metacritic. Пейко добавил: «Они сделали невозможное возможным, и это был ухабистый путь из-за всей ненависти в Интернете. Давление было огромным, но они справились — потрясающий момент для компании».
Bloober Team 3.0: Новая эра
Пейко позиционирует Cronos: The New Dawn с главным героем, путешествующим во времени, известным как Путешественник, как свидетельство их способности опираться на оригинальный IP. В игре предстоит перемещаться по прошлому и будущему, чтобы спасти людей и изменить мрачное будущее, разрушенное пандемией и мутантами.
Используя опыт ремейка Silent Hill 2, Bloober Team стремится превзойти свои ранние работы, такие как Layers of Fear и Observer, которые сравнительно меньшая глубина игрового процесса. Зиеба отметил, что основа для Cronos была заложена благодаря проекту Silent Hill.
Ремейк Silent Hill 2 знаменует собой поворотный момент, означающий «Bloober Team 3.0». Воодушевленные положительным приемом трейлера Cronos и ремейка Silent Hill 2, они с оптимизмом смотрят в будущее.
Видение Зибы о Bloober Team заключается в том, чтобы ее признали ведущим разработчиком ужасов, заявив: «Мы хотим найти свою нишу, и думаем, что нашли ее. Теперь давайте развиваться вместе с ней». Пейко добавил: «Мы собрали команду, которая любит ужасы. Сменить жанр будет непросто, и мы не хотим этого делать».
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Jan 30,25Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора Apex Legends меняет противоречивую корректировку по борьбе с нажатием Отвечая на значительную обратную связь игроков, разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, изменили недавнюю NERF на механику движения по борьбе с набором. Эта корректировка, первоначально реализованная в 23-м сезоне обновления в середине сезона (релис
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I