Ремейк Silent Hill 2: разработчики стремятся продемонстрировать эволюцию

Jan 22,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessКоманда Bloober, получившая положительный отклик от своего ремейка Silent Hill 2, полна решимости доказать, что их недавний успех не был случайностью. В этой статье рассказывается об их следующем проекте и амбициозных планах на будущее.

Путь команды Bloober к искуплению

Опираясь на успех, преодолевая скептицизм

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionЧрезвычайно положительная реакция на ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team как со стороны геймеров, так и со стороны критиков стала значительным стимулом. Несмотря на существенные изменения по сравнению с оригиналом, ремейк превзошёл ожидания. Однако команда не забыла первоначальный скептицизм, с которым они столкнулись во время разработки. С новой уверенностью они стремятся продемонстрировать свои непреходящие способности за пределами одной успешной игры.

На Xbox Partner Preview 16 октября команда Bloober представила свой следующий хоррор Cronos: The New Dawn. Стремясь не затмить свою работу над Silent Hill 2, игровой дизайнер Войцех Пейко подчеркнул свое намерение создать что-то особенное. В интервью Gamespot он подтвердил, что разработка Cronos началась в 2021 году, вскоре после запуска The Medium.

Cronos: The New Dawn - A Different ApproachРежиссер Яцек Зиеба описал Cronos: The New Dawn как «второй удар» в комбинации из двух ударов, а римейк Silent Hill 2 стал «первым». ." Он подчеркнул первоначальные сомнения относительно способности студии справиться с таким громким проектом, учитывая отсутствие у них предыдущего опыта работы с Survival Horror.

Зиеба заявил: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Для меня было большой честью работать с Silent Hill и Konami». Он признал давление и необходимость терпения со стороны фанатов, что в конечном итоге привело к тому, что ремейк получил 86 баллов на Metacritic. Пейко добавил: «Они сделали невозможное возможным, и это был ухабистый путь из-за всей ненависти в Интернете. Давление было огромным, но они справились — потрясающий момент для компании».

Bloober Team 3.0: Новая эра

Bloober Team's EvolutionПейко позиционирует Cronos: The New Dawn с главным героем, путешествующим во времени, известным как Путешественник, как свидетельство их способности опираться на оригинальный IP. В игре предстоит перемещаться по прошлому и будущему, чтобы спасти людей и изменить мрачное будущее, разрушенное пандемией и мутантами.

Используя опыт ремейка Silent Hill 2, Bloober Team стремится превзойти свои ранние работы, такие как Layers of Fear и Observer, которые сравнительно меньшая глубина игрового процесса. Зиеба отметил, что основа для Cronos была заложена благодаря проекту Silent Hill.

A New Vision for HorrorРемейк Silent Hill 2 знаменует собой поворотный момент, означающий «Bloober Team 3.0». Воодушевленные положительным приемом трейлера Cronos и ремейка Silent Hill 2, они с оптимизмом смотрят в будущее.

Видение Зибы о Bloober Team заключается в том, чтобы ее признали ведущим разработчиком ужасов, заявив: «Мы хотим найти свою нишу, и думаем, что нашли ее. Теперь давайте развиваться вместе с ней». Пейко добавил: «Мы собрали команду, которая любит ужасы. Сменить жанр будет непросто, и мы не хотим этого делать».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.