Sony Verwendet Astro Bot, um eine Nintendo-ähnliche „Familienfreundliche Strategie für alle Altersgruppen“ anzuwenden
Astro Bot: PlayStation's Schlüssel zu einem breiteren, familienfreundlichen Spielemarkt
In einem kürzlich von PlayStation Podcast, Hermen Hulst und Astro Bot-Spieldirektor Nicolas Doucet, CEO von Sie, hob Sie CEO der Spiele in der strategischen Expansion des Spiels in den familienfreundlichen Gaming-Markt durch. Sie zeigten Astro Bot von Bedeutung, ein breiteres Publikum zu erreichen und eine neue Richtung für PlayStation Studios zu schaffen.
Doucet betonte Astro Bots Ehrgeiz, ein Flaggschiff -PlayStation -Charakter zu werden, der alle Altersgruppen ansprach. Das Team wollte sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neuankömmlinge ein zugängliches Erlebnis schaffen, insbesondere für Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Der Fokus lag darauf, Genuss und Lächeln zu liefern und das Gameplay gegenüber komplexen Erzählungen zu priorisieren. Doucet betonte, wie wichtig es ist, ein entspannendes und unterhaltsames Erlebnis zu schaffen, das Lachen neben dem Lächeln fördert.
hulst unterstrich die strategische Bedeutung der Diversifizierung von PlayStation's Game -Portfolio in verschiedenen Genres mit einem starken Schwerpunkt auf dem Familienmarkt. Er lobte Team Asobi für die Erstellung eines hochwertigen Plattformers, der mit dem Besten im Genre vergleichbar ist, und stellte seine Zugänglichkeit für Spieler aller Altersgruppen fest. Er hob Astro Bots Vorinstallation auf der PlayStation 5 hervor, erreichte Millionen von Spielern und etablierte sie als Symbol für PlayStation's Innovation und Erbe im Einzelspielspiel.
Sonys Bedürfnis nach mehr originaler IPS
Die Podcast -Diskussion berührte auch die anerkannte Notwendigkeit von Sony nach originalerem geistigem Eigentum (IP). Die jüngsten Aussagen des CEO von Sony, Kenichiro Yoshida, und CFO Hiroki Totoki haben einen Mangel an Original -IPs hervorgehoben, das von Grund auf entstanden ist, und im Gegensatz zu ihrem Erfolg, etablierte japanische IPs zu einem globalen Publikum zu bringen. Diese strategische Verschiebung zur ursprünglichen IP -Erstellung wird für das Wachstum von Sony als voll integriertes Medienunternehmen als entscheidend angesehen.
Diese Betonung des Original-IP erfolgt vor dem Hintergrund der kürzlich erfolgten Einstellung des Ego-Shooters Concord, der negative Kritiken und schlechte Verkaufszahlen erhielt. Obwohl die Gründe für das Scheitern von Concord komplex sind, unterstreicht es die Herausforderungen und Risiken, die mit der Entwicklung neuer IPs verbunden sind, und unterstreicht die Bedeutung von Sonys erneutem Fokus auf die Schaffung von IP.
Der Erfolg von Astro Bot stellt daher einen bedeutenden Schritt in der umfassenderen Strategie von Sony dar. ITS AppEs eignet sich für ein breites Altersspektrum und sein hochwertiges Gameplay dient als Modell für zukünftige familienfreundliche Titel und wird möglicherweise Sonys Bedarf an originelleren und erfolgreicheren IPs gerecht.
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