Sony utiliza Astro Bot para emplear la estrategia de Nintendo \ "amigable para la familia, todas las edades \"

Jan 25,25

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: PlayStation's Key para un mercado de juegos más amplio y familiar

En un podcast reciente de PlayStation, el CEO de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Astro Bot, Nicolas Doucet, destacaron el importante papel del juego en la expansión estratégica de PlayStation en el mercado de juegos amigable para la familia. Revelaron la importancia de Astro Bot en llegar a un público más amplio y establecer una nueva dirección para PlayStation Studios. <->

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Doucet enfatizó la ambición de Astro Bot de convertirse en un personaje de PlayStation insignia, apelando a todas las edades. El equipo tuvo como objetivo crear una experiencia accesible para jugadores experimentados y recién llegados, particularmente los niños que experimentan su primer videojuego. El foco estaba en ofrecer disfrute y sonrisas, priorizando el juego sobre narraciones complejas. Doucet enfatizó la importancia de crear una experiencia relajante y divertida, fomentando la risa junto con las sonrisas.

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Hulst subrayó la importancia estratégica de diversificar la cartera de juegos de PlayStation en varios géneros, con un fuerte énfasis en el mercado familiar. Elogió al equipo ASOBI por crear un juego de plataformas de alta calidad comparable a los mejores del género, señalando su accesibilidad para jugadores de todas las edades. Destacó la preinstalación de Astro Bot en PlayStation 5, llegando a millones de jugadores y estableciéndolo como un símbolo de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un solo jugador.

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La necesidad de Sony de más IPS originales

La discusión del podcast también mencionó la necesidad reconocida de Sony de una propiedad intelectual más original (IP). Las declaraciones recientes del CEO de Sony, Kenichiro Yoshida y el director financiero Hiroki Totoki, destacaron una deficiencia en las IP originales desarrolladas desde cero, contrastando con su éxito en llevar las IP japonesas establecidas a una audiencia global. Este cambio estratégico hacia la creación de IP original se considera crucial para el crecimiento de Sony como una empresa de medios totalmente integrada. <->

Este énfasis en la IP original se produce en medio del reciente cierre del tirador en primera persona Concord, que recibió revisiones negativas y malas ventas. Si bien las razones detrás del fracaso de Concord son complejos, subraya los desafíos y riesgos asociados con el desarrollo de nuevas IP, destacando la importancia del enfoque renovado de Sony en la creación de IP.

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El éxito de Astro Bot, por lo tanto, representa un paso significativo en la estrategia más amplia de Sony. ITS App eal a un amplio rango de edad y su juego de calidad sirve como modelo para futuros títulos familiares, que potencialmente abordan la necesidad de Sony de IPS más originales y exitosos.

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