Sony 使用Astro Bot,采用类似任天堂的“家庭友好,全年龄段”策略

Jan 25,25

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot:PlayStation的关键是更广泛,对家庭友好的游戏市场 在最近的PlayStation播客中,SIE首席执行官Hermen Hulst和Astro Bot游戏总监Nicolas Doucet强调了该游戏在PlayStation在PlayStation的战略性扩展中的重要作用。 他们揭示了Astro Bot在吸引更多观众并为PlayStation Studios建立新的方向方面的重要性。

Doucet强调了Astro Bot成为旗舰PlayStation角色的野心,吸引了所有年龄段的人。 该团队旨在为经验丰富的游戏玩家和新移民创造可访问的体验,尤其是经历了第一个视频游戏的孩子。 重点是提供享受和笑容,将游戏玩法优先于复杂的叙述。 Doucet强调了创造轻松而有趣的体验,与微笑一起促进笑声的重要性。

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>索尼对更多原始IPS

>> 播客讨论还涉及索尼承认对更多原始知识产权(IP)的需求。 索尼首席执行​​官吉田(Kenichiro Yoshida)和CFO Hiroki Totoki的最新声明强调了原始IPS的不足是从头开始发展的,与他们成功地将既定的日本IPS带给全球观众的成功形成鲜明对比。 这种向原始IP创建的战略转变被认为对索尼作为一家完全集成的媒体公司的成长至关重要。

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这种对原创 IP 的重视是在第一人称射击游戏《Concord》最近被关闭的背景下发生的,该游戏受到了负面评论和销量不佳。 虽然 Concord 失败的原因很复杂,但它凸显了开发新 IP 所面临的挑战和风险,凸显了索尼重新关注 IP 创作的重要性。

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因此,

Astro Bot 的成功代表了索尼更广泛战略的重要一步。 ITS App适合广泛的年龄范围,其高质量的游戏玩法可以作为未来家庭友好型游戏的典范,有可能满足索尼对更多原创和成功 IP 的需求。

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