Der Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. "Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben"

Feb 10,25

CD

Red setzt einen neuen Standard für die NPC-Entwicklung im Witcher. Nach Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 zielt das Studio darauf ab, eine wirklich immersive Welt zu schaffen, in der sich jeder nicht spielbare Charakter lebendig anfühlt.

Spieldirektor Sebastian Kalemba skizzierte ihren Ansatz: „Unsere Regel lautet: Jeder NPC scheint sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte zu leben.“

Dies zeigt sich im ersten Trailer, der das Dorf Stromford zeigt. Dorfbewohner halten sich an einzigartige Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri ankommt, um gegen ein Monster zu kämpfen.

Kalemba betonte das Engagement für den Realismus weiter: „Wir streben einen maximalen Realismus an - in Aussehen, Gesichtsausdrücken und Verhalten. Dies erzeugt beispielloses Eintauchen. Wir erhöhen die Messlatte erheblich. “

Entwickler planen, jedes Dorf und jeden Charakter mit unverwechselbaren Merkmalen und Erzählungen zu verleihen und die kulturellen Nuancen und Überzeugungen isolierter Gemeinschaften widerzuspiegeln.

Der Veröffentlichungsdatum von Witcher 4 von 2025 hat Fans mit eifrig weiteren Details zu diesem innovativen Ansatz für Welt- und Charakterdesign erwartet. Projekt
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