Le Witcher 4 surprendra avec des PNJ réalistes. "Chaque personnage vivra sa propre histoire"

Feb 10,25

CD

Red établit une nouvelle norme pour le développement de NPC dans The Witcher 4. Après avoir des commentaires sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3, le studio vise à créer un monde vraiment immersif où chaque personnage non jouable se sent vivant.

Le directeur du jeu Sebastian Kalemba a décrit leur approche: «Notre règle est: chaque PNJ devrait sembler vivre sa propre vie, avec sa propre histoire.»

Cela est évident dans la première bande-annonce, présentant le village de Stromford. Les villageois adhèrent à des superstitions uniques, adorant une divinité forestière. Une scène représente une fille priant dans les bois jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.

Kalemba a en outre souligné l'engagement envers le réalisme: «Nous visons un réalisme maximal - en apparence, expressions faciales et comportement. Cela créera une immersion inégalée. Nous élevons considérablement la barre. »

Les développeurs prévoient d'imprégner chaque village et caractère avec des traits et des récits distinctifs, reflétant les nuances et les croyances culturelles des communautés isolées.

La date de sortie de la Witcher 4 en 2025 fait entendre avec impatience de plus amples détails sur cette approche innovante de la conception du monde et des personnages. Projekt
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