ウィッチャー4は、現実的なNPCで驚きます。 「各キャラクターは自分の物語を生きるでしょう」

Feb 10,25

CD

Redは、Witcher 4のNPC開発の新しい標準を設定しています。Cyber​​punk2077とWitcher 3のフィードバックに続いて、スタジオはすべての非プレイキャラクターが生きていると感じる真に没入型の世界を作ることを目指しています。 🎵>

ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、彼らのアプローチを概説しました。

これは、ストロムフォードの村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人は、森の神を崇拝するユニークな迷信を遵守します。 シーリが森の中で祈っている少女が怪物と戦うために到着するまで、シーンを描いています。

カレンバはさらに、リアリズムへのコミットメントを強調しました。「私たちは、外観、表情、行動において、最大のリアリズムを目指しています。 これにより、比類のない没入感が生じます。私たちはバーを大幅に上げています。」

開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスと信念を反映して、各村と性格に特徴的な特性と物語を吹き込むことを計画しています。

Witcher 4の2025リリース日には、ファンには、世界とキャラクターのデザインに対するこの革新的なアプローチに関する詳細を熱心に期待しています。
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