O Witcher 4 irá surpreender com os NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”

Feb 10,25

CD

Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento do NPC no The Witcher 4. Após o feedback sobre o Cyberpunk 2077 e o Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente imersivo, onde todo personagem não tocável se sente vivo.

O diretor de jogo Sebastian Kalemba delineou sua abordagem: “Nossa regra é: todo NPC parece viver sua própria vida, com sua própria história.”

Isso é evidente no primeiro trailer, mostrando a vila de Stromford. Os moradores aderem a superstições únicas, adorando uma divindade florestal. Uma cena mostra uma garota orando na floresta até Ciri chegar para lutar contra um monstro.

Kalemba enfatizou ainda mais o compromisso com o realismo: “Nosso objetivo é o máximo realismo - na aparência, expressões faciais e comportamento. Isso criará imersão incomparável. Estamos aumentando a fasquia significativamente. ”

Os desenvolvedores do

planejam imbuir cada vila e caráter com características e narrativas distintas, refletindo as nuances e crenças culturais de comunidades isoladas.

A data de lançamento de 2025 do Witcher 4 tem os fãs antecipando ansiosamente mais detalhes sobre essa abordagem inovadora do design do mundo e do personagem.

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