"Xbox -Spiele übertreffen PS5 im Verkauf: Vergessene, Minecraft, Forza Lead"

May 13,25

Die Multiplattform -Strategie von Microsoft zahlt eindeutig Dividenden aus, wie sich ihre erfolgreichen Starts auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC belegen. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 zeigt diesen Erfolg und enthüllt die meistverkauften Spiele im PlayStation Store.

In den USA und Kanada dominierte Microsoft Games die nicht freie Download-Tabelle der PS5 mit den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft und Forza Horizon 5, die die drei besten Plätze sicherten. Ein ähnlicher Trend wurde in Europa beobachtet, wo Forza Horizon 5 das Diagramm führte, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft.

Spielen Clair Obscur: Expedition 33, unterstützt von Microsoft für einen Day-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcase-Sendungen, ebenfalls in beiden Charts hoch. Darüber hinaus traf Call of Duty: Black Ops 6 von Activision und Indiana Jones und der Großkreis von Bethesda in Microsoft in den Charts erhebliche Auftritte.

Dieser Erfolg unterstreicht eine einfache Wahrheit: Qualitätsspiele, unabhängig von ihrem Ursprung, wird die Verkaufskarten übertreffen. Es ist keine Überraschung zu sehen, wie diese Titel bei PlayStation gut abschneiden, insbesondere angesichts der Vorfreude auf den Start von Forza Horizon 5 auf PS5. Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered rechnen für die Nachfrage nach Bethesdas immersiven Welten über Plattformen hinweg, während Minecrafts dauerhafte Popularität durch den viralen Erfolg des Minecraft -Films weiter verstärkt wurde.

Dieser Trend wird zur neuen Normalität für Microsoft, die kürzlich Gears of War: Reloaded für PC, Xbox und PlayStation angekündigt hat, die im August veröffentlicht werden sollen. Es scheint zunehmend wahrscheinlich, dass Halo, sobald eine Xbox -Exklusive exklusiv ist, auch zu anderen Plattformen übergeht.

Der Gaming-Chef von Microsoft, Phil Spencer, betonte letztes Jahr, dass es in ihrer First-Anbieter-Aufstellung keine "roten Linien" gibt, wenn es um Multiplattform-Releases, einschließlich Halo, in Betracht gezogen wurde. In einem Interview mit Bloomberg erklärte Spencer, dass jedes Xbox -Spiel ein Kandidat für die Mehrfachverteilung ist. "Ich sehe keine Art rote Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass du nicht 'nicht'", erklärte er.

Die Strategie von Spencer wird darauf zurückzuführen, dass der Umsatz für die Gaming -Division von Microsoft erhöht wird, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. "Wir führen ein Geschäft", sagte Spencer im August. "Es ist definitiv wahr in Microsoft Die Bar ist für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen. Weil wir ein Maß an Unterstützung von dem Unternehmen erhalten, das einfach erstaunlich ist und was wir tun können. Also schaue ich mir das an, wie wir unsere Spiele so stark wie möglich machen können. Unsere Plattform wächst weiter, auf dem PC, auf PC und auf der Cloud.

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Der frühere Xbox -Manager Peter Moore sagte IGN im vergangenen Jahr, dass es seit einiger Zeit wahrscheinlich ein Diskussionsthema bei Microsoft zu PlayStation zu bringen. "Schau, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde machen ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Sagte Moore.

Er betonte die breiteren Auswirkungen eines solchen Schrittes und stellte fest, dass Halo mehr als nur ein Spiel ist. Es ist ein bedeutendes Stück geistiges Eigentum. "Es hat seine Höhen und Tiefen gehabt, aber schauen Sie, Xbox wäre nicht das, was Xbox ohne Halo ist. Aber ja, ich bin sicher, dass diese Gespräche stattfinden. Ob sie zum Tragen kommen, wer weiß? Aber sie passieren definitiv, ich bin sicher."

Microsoft steht vor potenziellen Rückschlägen von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass der Wert der Konsole durch den Mangel an Exklusiven und die Marketingstrategie von Microsoft verringert wird. Moore schlug jedoch vor, dass dies Microsoft nicht davon abhält, strategische Geschäftsentscheidungen zu treffen. "Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" Sagte Moore. "Diese Hardcore werden im Alter kleiner und älter.

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