«Игры Xbox превосходят PS5 в продажах: Oblivion, Minecraft, Forza Lead»

May 13,25

Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствуют их успешные запуска на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC. Сообщение в блоге Sony PlayStation за апрель 2025 года подчеркивает этот успех, раскрывая самые продаваемые игры в магазине PlayStation.

В США и Канаде Microsoft Games доминировала в не бесплатной загрузке PS5, с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft и Forza Horizon 5, обеспечивающие три лучших места. Аналогичная тенденция наблюдалась в Европе, где Forza Horizon 5 руководил диаграммой, за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft.

Играть CLAIR Soscur: Expedition 33, поддержанная Microsoft для запуска Game Pass Day-One и представлена ​​в трансляциях Xbox Showcase, также высоко оценила обе диаграммы. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle от Bethesda, принадлежащей Microsoft, появились значительные появления в чартах.

Этот успех подчеркивает простую правду: качественные игры, независимо от их происхождения, будут возглавить графики продаж. Неудивительно, что эти названия хорошо выступают на PlayStation, особенно с учетом ожидания, окружающего запуск Forza Horizon 5 на PS5. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered удовлетворяет спрос на иммерсивные миры Бетесды на всех платформах, в то время как постоянная популярность Minecraft была дополнительно повышена вирусным успехом фильма Minecraft.

Эта тенденция становится новой нормой для Microsoft, которая недавно анонсировала Gears of War: Reloaded для ПК, Xbox и PlayStation, который должен выпустить в августе. Похоже, что Halo, когда -то эксклюзивный Xbox, также будет переходить на другие платформы.

В прошлом году руководитель игр Microsoft, Фил Спенсер, подчеркнул, что в их первой линии нет «красных линий» при рассмотрении многоплатформенных выпусков, включая Halo. В интервью Bloomberg Спенсер заявил, что каждая игра Xbox является кандидатом на многоплатформенное распределение. «Я не вижу в нашем портфолио в нашем портфолио, которые не должны», - объяснил он.

Стратегия Спенсера обусловлена ​​необходимостью увеличения дохода для игрового подразделения Microsoft, особенно после приобретения Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов. «Мы ведем бизнес», - сказал Спенсер в августе. «Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высока с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительно и что мы можем сделать. Поэтому я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры максимально сильными?

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN в прошлом году, что привлечение Halo в PlayStation, вероятно, была темой для обсуждения в Microsoft в течение некоторого времени. «Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы делаем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo, давайте назовем это третьей стороной, мы могли бы сделать миллиард… вы должны долго и усердно думать об этом, верно?» Мур сказал.

Он подчеркнул более широкие последствия такого шага, отметив, что Halo - это больше, чем просто игра; Это значительная часть интеллектуальной собственности. «У него были свои взлеты и падения, но посмотрите, Xbox не был бы тем, что Xbox без Halo. Но да, я уверен, что эти разговоры происходят. Независимо от того, возникают они, кто знает? Но они определенно происходят, я уверен».

Microsoft сталкивается с потенциальной обратной реакцией от хардкорных поклонников Xbox, которые чувствуют, что ценность консоли снижается из -за отсутствия эксклюзивных и маркетинговых стратегии Microsoft. Тем не менее, Мур предположил, что это не помешает Microsoft принимать стратегические бизнес -решения. «В конечном счете, вопрос был бы достаточно, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и игры сама по себе?» Мур сказал. «Эти хардкоры становятся меньше по размеру и старше в возрасте. Вы должны удовлетворить поколения, которые пройдут, потому что они собираются вести бизнес в течение следующих 10, 20 лет».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.