"Os jogos do Xbox superam o PS5 em vendas: esquecimento, minecraft, líder de Forza"

May 13,25

A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente pagando dividendos, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. A postagem do blog do PlayStation da Sony para abril de 2025 destaca esse sucesso, revelando os jogos mais vendidos na loja PlayStation.

Nos EUA e Canadá, a Microsoft Games dominou o gráfico de download não-i-i-Free-Free-Free-Play, com o Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5, garantindo os três primeiros pontos. Uma tendência semelhante foi observada na Europa, onde o Forza Horizon 5 liderou o gráfico, seguido pelos rolos iv iv: Oblivion remasterizados e minecraft.

Jogar Clair Obscur: Expedition 33, apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apresentado nas transmissões Xbox Showcase, também classificado em ambos os paradas. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fizeram aparições significativas nos gráficos.

Esse sucesso ressalta uma verdade simples: jogos de qualidade, independentemente de sua origem, superarão os gráficos de vendas. Não é surpresa que esses títulos tenham um bom desempenho no PlayStation, especialmente devido à antecipação em torno do lançamento do Forza Horizon 5 no PS5. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado atende à demanda pelos mundos imersivos da Bethesda entre as plataformas, enquanto a popularidade duradoura de Minecraft foi ainda mais impulsionada pelo sucesso viral do filme Minecraft.

Essa tendência está se tornando o novo normal para a Microsoft, que anunciou recentemente o Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. Parece cada vez mais provável que o Halo, uma vez exclusivo do Xbox, também faça a transição para outras plataformas.

O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou no ano passado que não há "linhas vermelhas" em sua programação de primeira parte ao considerar lançamentos multiplataformas, incluindo o Halo. Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer afirmou que todo jogo do Xbox é candidato à distribuição multiplataforma. "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve'", explicou.

A estratégia de Spencer é impulsionada pela necessidade de aumentar a receita da divisão de jogos da Microsoft, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. "Nós administramos um negócio", disse Spencer em agosto. "É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft, o bar é alto para nós em termos de entrega, temos que retribuir à empresa. Como obtemos um nível de apoio da empresa que é incrível e o que podemos fazer. Então, eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem.

### Lista de camadas da série de jogos Xbox

Lista de camadas da série de jogos Xbox

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN no ano passado que trazer o Halo para o PlayStation provavelmente tem sido um tópico de discussão na Microsoft há algum tempo. "Olha, se a Microsoft diz, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?" Moore disse.

Ele enfatizou as implicações mais amplas de tal movimento, observando que Halo é mais do que apenas um jogo; É uma parte significativa da propriedade intelectual. "Ele teve seus altos e baixos, mas veja, o Xbox não seria o que o Xbox é sem halo. Mas sim, tenho certeza de que essas conversas estão acontecendo. Se elas se concretizam, quem sabe? Mas eles estão definitivamente, tenho certeza".

A Microsoft enfrenta uma reação potencial dos fãs hardcore do Xbox que sentem que o valor do console está sendo diminuído pela falta de exclusivos e pela estratégia de marketing da Microsoft. No entanto, Moore sugeriu que isso não impedirá a Microsoft de tomar decisões de negócios estratégicas. "A questão seria, em última análise, essa reação é suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro não apenas dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?" Moore disse. "Aqueles hardcore estão ficando menores em tamanho e idade mais velha. Você precisa atender às gerações que estão chegando, porque vão impulsionar o negócio nos próximos 10, 20 anos".

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