"Dynasty Warriors: Origins Team dijo que 'matara al jugador'"

May 23,25

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de La última entrega de la Amada Serie Dynasty Warriors, *Dynasty Warriors: Origins *, presenta un cambio significativo en la dinámica del juego, ya que el productor del equipo de desarrollo fue instruido por el productor Tomohiko Sho de "ir y matar al jugador". Esta directiva ha llevado a un aumento notable en la dificultad enemiga, desafiando a los jugadores de manera que los títulos anteriores de la serie no lo han hecho. ¡Sumérgete más profundo para aprender sobre estos emocionantes cambios!

Programado para "ir y matar al jugador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de

En *Dynasty Warriors: Origins *, el juego lleno de acción está elevado con adversarios más formidables y resistentes, siguiendo la clara directiva del productor Tomohiko Sho: "Esta vez, ve y mata al jugador". En una perspectiva entrevista con PlayStation.Blog, Sho explicó el razonamiento detrás de este cambio. El objetivo era inyectar un elevado "sentido de realismo" en el juego. El jugador no solo lucha por la supervivencia, sino que los soldados y generales enemigos también están creando una experiencia de campo de batalla más inmersiva e intensa.

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Si bien el juego presenta un desafío más pronunciado, SHA aseguró que sea accesible. El objetivo era ofrecer desafíos gratificantes que los jugadores pudieran sentirse orgullosos al superar. "Incluso si no eres tan bueno en los juegos de acción, si los aprendes en orden, puedes jugar cómodamente y sentir una sensación de éxito", afirmó. Equilibrar la emoción tradicional de derrotar a las hordas de enemigos, un sello distintivo del género "Musou", con el realismo arenoso de un campo de batalla devastado por la guerra fue un desafío significativo, pero el equipo abrazó de todo corazón.

Volviendo a sus "orígenes"

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Una desviación notable de las entradas anteriores, * Dynasty Warriors: Origins * renuncia al sistema de numeración tradicional de la serie. En lugar de ser etiquetado como Dynasty Warriors 10, este juego marca un nuevo comienzo, convirtiéndose en el primer título no numerado en la historia de la franquicia. El apodo de "Orígenes" subraya el enfoque del juego en los capítulos iniciales del romance épico * de la novela de los Tres Reinos *, específicamente hasta la Batalla de Chibi, o la Batalla de los Cliffs Red.

En una entrevista con TheGamer en el programa de juegos de Tokio 2024, SHO explicó esta decisión. "Realmente queríamos ser minuciosos e intensos al contar esta historia; es uno de los puntos épicos, por lo que solo nos estamos centrando hasta ese momento", dijo. Este enfoque permite una experiencia narrativa más concentrada e inmersiva.

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*Dynasty Warriors: Origins*representa la primera entrada principal de la serie en siete años y continúa la saga basada en la novela china,*El romance de los tres reinos*. El juego sigue el viaje de un protagonista original, el héroe sin nombre, navegando a través del paisaje tumultuoso de la China de la era de la dinastía Han, donde varias facciones compiten por el poder.

Lanzado el 17 de enero, * Dynasty Warriors: Origins * ahora está disponible para jugar en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Para ver en profundidad el juego, ¡consulte la reseña de Game8 a continuación!

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