“王朝勇士:原始团队告诉'杀死球员'”

May 23,25

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”备受喜爱的勇士系列《王朝勇士:Origins *》中的最新一部分引入了游戏动态的重大转变,因为制片人Tomohiko Sho指导了开发团队“去杀死球员”。该指令导致敌人的难度显着增加,挑战球员以该系列中的先前标题没有的方式挑战。深入了解这些令人兴奋的变化!

编程以“去杀死球员”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

在 *王朝勇士:起源 *中,采用动作的游戏玩法更加强大,更有弹性的对手,遵循制片人Tomohiko Sho的清晰指令:“这次,去杀死玩家。”在对PlayStation.blog的深刻访谈中,Sho解释了这一转变背后的推理。目的是向游戏注入增强的“现实感”。球员不仅为生存而战,而且敌方士兵和将军们也是如此,创造了更加身临其境,更激烈的战场体验。

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

尽管游戏确实提出了更陡峭的挑战,但Sho确保了它保持平易近人。目标是提供有意义的挑战,玩家可以为克服而感到自豪。他说:“即使您在动作游戏中不太擅长,如果您按顺序学习它们,也可以舒适地玩耍并感到成功感。”平衡击败敌人的成群的传统刺激,这是“穆斯”类型的标志 - 与战场上战场的坚韧现实主义是一个重大挑战,但团队全心全意地拥抱了一个挑战。

返回其“起源”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

与以前的条目相去甚远, *朝代战士:起源 *放弃了该系列的传统编号系统。该游戏没有被标记为“王朝勇士10”,而是一个新的开始,成为了该系列历史上第一个非编号的冠军。 “起源”绰号强调了该游戏的重点是《三个王国 *小说》的史诗般的浪漫史,特别是直到赤壁之战或红色悬崖之战。

在2024年东京游戏节目中对TheGamer的采访中,Sho详细阐述了这一决定。他说:“我们真的很想在讲这个故事时要彻底而激烈;这是史诗般的观点之一,所以我们只关注直到那时。”这种方法允许更加集中和沉浸式的叙事体验。

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

*王朝勇士:起源*代表了该系列七年中的第一个主线条目,并根据中国小说《三个王国的浪漫》(The The The The The The The The The The The The The The Romance*)继续进行传奇。该游戏是在原始主角,无名英雄的旅程之后,穿越了汉朝时代中国的动荡景观,各种派系都在争夺权力。

* 1月17日发布的 *王朝勇士:Origins *现在可以通过Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S在PC上发行。要深入了解游戏,请在下面查看Game8的评论!

热门新闻
更多
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.